Я ищу способ оптимизации моих изображений, преобразовывая его цвет с 32-битного на 16 бит, а не просто изменяя его размер. Так это то, что я делаю:Преобразование изображения в 16-битное цветное изображение
- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
float newWidth = image.size.width;
float newHeight = image.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);
CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
srcImage);
CGImageRelease(srcImage);
CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
CGImageRelease(dst);
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
Вопрос этот кусок кода является то, что, когда я запускаю его, я получаю эту самую ошибку:
CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 5 integer bits/component; 16 bits/pixel; 3-component color space; kCGImageAlphaNone; 10392 bytes/row.
Так что мой вопрос: что поддерживаемая комбинация для CGBitmapContextCreate
? Что я должен выбрать для параметра bitmapInfo
в этой ситуации? Пожалуйста, предложите.