2017-02-16 2 views
0

Я новичок в разработке Unity iOS и хотел включить сервисы Google Play в приложение Unity. Я загрузил пакет Unity (установлен Cocoa, убедитесь, что мой файл Pod настроен правильно и т. Д.).Файл GoogleSignIn/GIDSignIn.h не найден

Однако, когда я создаю свое приложение, я не получаю файл GoogleSignIn/GIDSignIn.h.

До сих пор я пытался:

  1. Установка 'Google/зарегистрировались' с использованием какао (кидает недопустимое имя исключением того, что)

  2. Увязка GoogleSignIn расслоение через Xcode связаны библиотеки (не имеет значения)

  3. Обновление всех пакетов (как в Google/Signin) Добавление $ (наследуется) до флагов компоновщика (без изменений)

  4. проверки системы поиска пути, Заголовок Пути поиска

Бобы файл:

Платформы: ИОС, '9,0'

цель «Unity-iPhone» do

pod 'GooglePlayGames', '~> 5.0'

конец

post_install do | инсталлятор |

installer.pods_project.targets.each do | target |

target.build_configurations.each do | config |

config.build_settings [ 'ENABLE_BITCODE'] = 'NO'

конец конец конец

Я иду по этой ссылки:

ответ

0

Изменить файл стручок снизу и снова установить стручка

платформы: ИОС, '9,0'

мишень 'Единство-iPhone' делать

PoD 'GooglePlayGames', «~> 5.0'

стручок 'Google/зарегистрировались'

конец