Меня интересует внедрение кодов частиц на графических процессорах с использованием CUDA для некоторых целей моделирования жидкостей.Лучший способ представить частицу в кодах CUDA
Моя частица должна иметь информацию, такую как положение, масса, импульс, положение и некоторые другие физические параметры. Во всех моих симуляторах будут N частиц N> = 10^5
Мой вопрос - это самый эффективный способ представления данных для этих частиц?
ли я представлять физические величины в течение нескольких массивов, таких как масса [N], импульса [N], Позиция X [N] .... или я создать
struct particle
{
mass M;
pressure p;
.
.
}
, а затем создать массив из этих структур. Пожалуйста, порекомендуйте.