Я могу видеть это уже есть ответ, но вы один день хотят получить те со сцены или работать с ними в некотором роде, так что я думаю, что вы должны хранить ссылки на каждой из них, чтобы работать с более поздними, как так ...
var riktigeRef:Array = new Array();
for(var i:int = 0; i < 6; i++)
{
riktigeRef.push(new RRR());
riktigeRef[riktigeRef.length - 1].x = xPos;
riktigeRef[riktigeRef.length - 1].y = yPos;
addChild(riktigeRef[riktigeRef.length - 1]);
xPos += 40;
}
или использовать этот цикл, если вы никогда не планируете использовать этот цикл позже.
for(var i:int = 0; i < 6; i++)
{
riktigeRef[i] = new RRR();
riktigeRef[i].x = xPos;
riktigeRef[i].y = yPos;
addChild(riktigeRef[i]);
xPos += 40;
}
, когда вам нужно вы можете цикл через этот массив, чтобы удалить их со сцены или работать с отдельными экземплярами, а затем работать с детьми на сцене, которая может занять больше времени, если добавить много больше вещей.
Большое вам спасибо! – Coder