Я работаю над симуляционным проектом на C++, и мне нужно выводить некоторую информацию графически. Я искал об этом и нашел несколько библиотек, но большинство из них просто замышляют или что-то в этом роде. Существуют также библиотеки, такие как EasyBMP, которые можно использовать для создания растровых изображений или аналогичных форматов изображений. Существуют также некоторые библиотеки, такие как OpenGL, DirectX и SDL, которые позволяют графику в режиме реального времени с аппаратным ускорением. Моя проблема в том, что мне нужна библиотека для реального времени, аппаратная ускоренная графика. Как новичок в этой области, я не могу сделать голову или хвост чего-то вроде OpenGL или DirectX. Мне нужно всего лишь заняться 2D-графикой, поэтому я не думаю, что нужно тратить время на изучение OpenGL или что-то в этом роде. Лучше быть кросс-платформенным, но это не обязательно. Если вы знаете хороший источник информации о SDL или OpenGL или DirectX, я был бы рад узнать об этом.Graphics Library for C++
PS: Моя целевая платформа - это окна.
На какой платформе вы нацеливаетесь? –
2D: SDL, Allegro. 3D: Ogre3D, Irrlicht. Читая документацию и решая, какой из них вам подходит: бесценный. –
Рассмотрим Каир с glitz бэкэнд. –