Мне нужна помощь, поскольку я пытаюсь включить поддержку макета сетки для своей библиотеки. Эта библиотека просто упрощает применение GUI к скриптам modpe. Теперь я делаю это так, я могу петлю через длину массивов и добавить их таким образом, чтобы я это сделал:Для виджета для Android-виджета
var ctx = com.mojang.minecraftpe.MainActivity.currentMainActivity.get();
function newLevel() {
ctx.runOnUiThread(new java.lang.Runnable() {
run: function()
{
try
{
var p = new android.widget.PopupWindow(ctx);
var l = new android.widget.GridLayout(ctx);
var bs = [b1, b2, b3, b4];
for (var i = 0; i < bs.length; i++)
{
l.addView(i);
}
p.setContentView(l);
p.showAtLocation(ctx.getWindow().getDecorView(), android.view.Gravity.TOP | android.view.Gravity.LEFT, 0, 0);
}
catch (error)
{
clientMessage(error);
}
}
});
}
var b1 = new android.widget.Button(ctx);
var b2 = new android.widget.Button(ctx);
var b3 = new android.widget.Button(ctx);
var b4 = new android.widget.Button(ctx);
Теперь ошибка это дало был
InternalError: Can't find method android.view.ViewGroup.addView(number)
Я никогда не использовал для цикла для это, и я хотел бы немного понять, может ли кто-нибудь предоставить мне, как я мог бы это достичь, и что я сделал неправильно, пытаясь сделать то, что я сделал.
Ой, подождите, дайте мне исправить несколько вещей .. забыл некоторые свойства – user6031759
Ответил jonhid – user6031759