В настоящее время я создаю игру с corona sdk
. При создании игры я столкнулся с проблемами при воспроизведении аудиофайлов. Проблема заключалась в том, что теннисный мяч отбрасывается на землю, и звук должен воспроизводиться. Но случилось то, что аудио было отложено на секунду. На эмуляторе звук был синхронизирован, но пока я портировал apk
на мою галактику s2, версия Android 4.2.2 я столкнулся с задержкой. Ниже приведен код, который я использовал для воспроизведения звука.Задержка звука на эмуляторе в короне sdk
Я загрузил аудиофайл первого в программе выполняется:
local audio = audio.loadSound("hit ball.mp3")
Тогда где-то в середине я столкновение и столкновение я играл, что аудиофайл:
local function onCollisionSound()
audio.play(audio)
end
ball:addEventListener("collision", onCollisionSound)
Я также попытался с Media API, но он также не работал.
Вы пытались установить на более высоких телефонах? – DevfaR