Я использую Greenfoot IDE и у меня есть World Class и класс лодок и Выход классКак получить имя объекта из другого класса в Java
Внутри класса лодок у меня есть конструктор, который определяет лодка (какой-то лодка - & какой изображение).
Лодка Код:
public class Boat extends Actor
{
private int size;
private int speed;
private int slow = 1;
private boolean leeg = false;
private int id;
private int time;
public void act() {
MoveBoat();
MoveMouse();
ExitHarbor(time);
Dock();
Colission();
}
public Boat(int newSize, int i, int t) {
size = newSize;
id = i;
time = t;
setImage(id);
}
public void setImage(int i) {
if (!leeg) {
setImage(new GreenfootImage("Boat"+i+".png"));
}
else {
setImage(new GreenfootImage("Boatleeg"+i+".png"));
}
}
}
Внутри класса выхода у меня есть конструктор, который определяет
выхода различных Exit в:
public class Exit extends Actor
{
private String color;
private int points;
/**
* Act - do whatever the Exit wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public Exit(String kleur) {
color = kleur;
setImage(kleur);
}
public void setImage(String kleur) {
//Game1 game = getWorld().getObjects(Boat.class);
setImage(new GreenfootImage("exit"+kleur+".png"));
}
public String getColor()
{
return color;
}
}
В классе World я добавил 3 различные лодки & 3 разных выхода на так называемый «мир» зеленого стола с разными параметрами. Теперь у меня 3 разных лодки & 3 разных выхода.
World:
public class Game1 extends World
{
/**
* Constructor for objects of class Game1.
*
*/
public Game1()
{
// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
super(900, 900, 1);
prepare();
}
public void prepare()
{
Exit exit1 = new Exit("paars");
addObject(exit1, 885, 615);
Exit exit2 = new Exit("groen");
addObject(exit2, 885, 472);
Exit exit3 = new Exit("geel");
addObject(exit3, 885, 340);
Boat boat1 = new Boat(10,1,700);
addObject(boat1, 500,61);
Boat boat2 = new Boat(20,2,500);
addObject(boat2, 800,61);
Boat boat3 = new Boat(30,3,300);
addObject(boat3, 650,61);
}
}
Проблема у меня в данный момент является то, что я wan't для указания 1 лодки 1 выход. Чтобы очистить его больше, я не хочу, чтобы лодка 1 могла взаимодействовать только с «Geel» Exit (или exit1).
Я уже пробовал код, но я не могу заставить его работать.
Попробовал код:
if (id == 1 && "geel".equals(exit.getColor()))
Я думаю, что я могу заставить его работать с этим, если, но для этого мне нужно извлекать объекты из класса World или из класса лодок, я не знаю, как сделай это? я попытался
Actor boat = (Actor)getWorld().getObjects(Boat.class).get(0);
Но это не возвращает 3 различных лодок (в том числе (переменные) имена их объекта)
Любой какие-либо предложения?
пс Это больше кода, но я только показал код, который necesarry для этой проблемы
после реакций я попробовал некоторые, но я застрял again`
public void ExitBoat(Exit exit, int size) {
this.exit = exit;
System.out.println(exit);
/* if(exit == exit1 && size == 10) {
System.out.println("jdjdf");
}*/
}
public Boat(Exit uitgang, int newSize, int i, int t) {
exit = uitgang;
size = newSize;
id = i;
time = t;
setImage(id);
}
теперь я застрял снова я не знаю, как вызвать метод с правильными параметрами в моем публичном действии void.