Просто попробуйте себя - поставить на макете ImageView с anyPngYouWant.png, а затем сделать bitmap.xml сjava android - почему изображения искажены?
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/anyPngYouWant"
/>
и поставить в на тот же макет ..
Почему они разного размера? Я попытался сделать много разных изображений и все еще в bitmal.xml размер wrap_content отличается от исходного png. Я просто хочу, чтобы они были так же
расположение:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:src="@drawable/anyPngYouWant" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/imageView1"
android:src="@drawable/bitmap" />
</RelativeLayout>
Почему вам нужно помещать его в вместо использования его напрямую, я не думаю, что есть проблема с использованием изображения, непосредственно помещающего его в ImageView. –
user2652394
Вы не можете использовать файлы '.png', подобные' @ drawable/anyPngYouWant.png' - ** они еще не ресурсоемкие **. – g00dy
, потому что мне нужно использовать его в tileMode. Он искажен в tileMode. Но даже без него он искажен. Я не могу использовать файлы дизайна, и я не могу сделать правильный макет со всем этим – user2234594