Итак, я должен сделать подключение к четырем консолям, и по какой-то причине моя плата отображает 0s вместо «.» S. Я не уверен, что я сделал не так. Есть 3 модуля, но я покажу только это, так как я предполагаю, что это основная проблема.Совет не правильно печатает
import connectfour
def _print_board_num():
for i in range(len(connectfour.new_game().board)):
print(str(i+1), end = ' ')
print()
def print_board(game: 'connectfour.GameState')->[(str)]:
_print_board_num()
for row in range(connectfour.BOARD_ROWS):
for column in range(connectfour.BOARD_COLUMNS):
if game.board[column][row] == ' ':
print('.', end = ' ')
else:
print(game.board[column][row], end = ' ')
print()
def move()->str:
input('Drop or Pop? ')
def column1()->int:
int(input('What number of column? '))
Моя плата печати как:
1 2 3 4 5 6 7
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
, но это, как предполагается печатать, как:
1 2 3 4 5 6 7
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
Это функция игрового поля для модуля Четыре в ряд
def _new_game_board() -> [[int]]:
'''
Creates a new game board. Initially, a game board has the size
BOARD_COLUMNS x BOARD_ROWS and is comprised only of integers with the
value NONE
'''
board = []
for col in range(BOARD_COLUMNS):
board.append([])
for row in range(BOARD_ROWS):
board[-1].append(NONE)
return board
def _copy_game_board(board: [[int]]) -> [[int]]:
'''Copies the given game board'''
board_copy = []
for col in range(BOARD_COLUMNS):
board_copy.append([])
for row in range(BOARD_ROWS):
board_copy[-1].append(board[col][row])
Я бы предпочел e это либо один из этих двух. В основном функция drop, так как я прокомментировал ошибку игрока, но она появляется для функции drop.
def player(game: 'connectfour.GameState') -> None:
while True:
player = input('Would you like to drop(d) or pop(p)?')
if player == 'd':
drop(game)
return
elif player == 'p':
pop(game)
return
else:
connectfour.InvalidMoveError(Exception)
#print('Invalid Move')
def drop(game: 'connectfour.GameState') -> bool:
try:
col = connectfouroverlap.column1()
board = connectfour.drop(game,col-1)
connectfouroverlap.print_board(board)
if gameover(board) != connectfour.NONE:
return
else:
player(board)
except:
connectfour.InvalidMoveError(Exception)
print('Invalid Move')
Это то, что результат выглядит, когда я запускаю его.
1 2 3 4 5 6 7
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
Would you like to drop(d) or pop(p)?d
What number of column? 2
1 2 3 4 5 6 7
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. 1 . . . . .
Invalid Move
Что имеется в игре.board? – vmonteco
@ vmonteco Я не думаю, что эта часть имеет значение, так как модуль connectfour для нас подготовлен. – accelerate
Это потому, что нам нужно знать, что вы манипулируете, чтобы помочь вам. – vmonteco