Я собираюсь создать приложение Universal iOS с помощью Swift. Функциональность для iPhone и iPad версий составляет 70%, но некоторые части разные. Приложение будет поддерживать все ориентации.iOS Универсальное приложение Архитектура
Каков наилучший подход для универсальной архитектуры? Должен ли я использовать отдельные раскадровки и отдельные классы для iPhone/iPad с отдельными объектами или использовать одни и те же файлы?
Является ли изменение 30% изменением размера или добавлением дополнительного контента в версию iPad? Если изменить немного контента, используйте одни и те же раскадровки и автоматический макет. –
Некоторое дополнительное содержание будет добавлено на 30%. – danteCore
Я бы рекомендовал использовать классы автоматического макета и размера, чтобы определить, какие виды отображаются с определенными размерами и ориентациями. – RDSpinz