У меня проблемы с версией UnityEngine. (Не удается обновить, игра не моя)Вызов методов из основного потока - UnityEngine C#
Сервер СЛУЧАЙНО падает, когда конкретный метод UnityEngine используется в таймер/нить (Это было исправлено в версии, я читал)
Это происходит полностью random, я получаю журнал сбоев, который начинается с таймера/потока и заканчивается методом UnityEngine. (Это никогда не происходит, когда я использую It в основной теме)
Мой вопрос: возможно ли как-то вызвать метод из основного потока, если текущий поток! = С основным потоком?
Любая помощь приветствуется
Пожалуйста, добавьте свое решение в ответ, а не в качестве дополнения к вопросу. – Matt
Опубликуйте свой код, возможно, вам нужно использовать сопрограммы –
Не было никакой опции из-за отметки ..... – DreTaX