2010-04-22 5 views

ответ

17

Add existing item a .resx файл к проекту F #, он должен автоматически получить BuildAction от EmbeddedResource и работать. Инструмент VS здесь не так хорош, как другие языки, но MSBuild делает весь тяжелый подъем, поэтому просто вопрос получения правильного фрагмента XML в файле .fsproj.

10

Я использую .resx в проекте F # 2.0. Не стесняйтесь взглянуть на него, и я надеюсь, что это вам поможет. Никаких больших потрясений, но здесь это для того, что это стоит.

http://github.com/OnorioCatenacci/ExtendedSearch

EDIT: Для чего это стоит, вот соответствующая часть файла fsproj

<ItemGroup> 
    <Compile Include="assemblyinfo.ExtendedSearch.exe.fs" /> 
    <Compile Include="ExtendedSearch.fs" /> 
    <EmbeddedResource Include="ExtendedSearch.resx" /> 
    </ItemGroup> 

И вот ExtendedSearch.resx:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<root> 
    <resheader name="resmimetype"> 
    <value>text/microsoft-resx</value> 
    </resheader> 
    <resheader name="version"> 
    <value>2.0</value> 
    </resheader> 
    <resheader name="reader"> 
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value> 
    </resheader> 
    <resheader name="writer"> 
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value> 
    </resheader> 
    <!-- 
    Microsoft ResX Schema 

    Version 2.0 

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types. 

    Example: 

    ... ado.net/XML headers & schema ... 
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader> 
    <resheader name="version">2.0</resheader> 
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader> 
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader> 
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data> 
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data> 
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64"> 
     <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value> 
    </data> 
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64"> 
     <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value> 
     <comment>This is a comment</comment> 
    </data> 

    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs. 

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set. 

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly: 

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below. 

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64 
    value : The object must be serialized with 
      : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 
      : and then encoded with base64 encoding. 

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64 
    value : The object must be serialized with 
      : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter 
      : and then encoded with base64 encoding. 

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64 
    value : The object must be serialized into a byte array 
      : using a System.ComponentModel.TypeConverter 
      : and then encoded with base64 encoding. 
    --> 
    <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> 
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> 
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> 
     <xsd:complexType> 
     <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> 
      <xsd:element name="metadata"> 
      <xsd:complexType> 
       <xsd:sequence> 
       <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> 
       </xsd:sequence> 
       <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> 
       <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> 
       <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> 
       <xsd:attribute ref="xml:space" /> 
      </xsd:complexType> 
      </xsd:element> 
      <xsd:element name="assembly"> 
      <xsd:complexType> 
       <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> 
       <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> 
      </xsd:complexType> 
      </xsd:element> 
      <xsd:element name="data"> 
      <xsd:complexType> 
       <xsd:sequence> 
       <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> 
       <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> 
       </xsd:sequence> 
       <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" /> 
       <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> 
       <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> 
       <xsd:attribute ref="xml:space" /> 
      </xsd:complexType> 
      </xsd:element> 
      <xsd:element name="resheader"> 
      <xsd:complexType> 
       <xsd:sequence> 
       <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> 
       </xsd:sequence> 
       <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" /> 
      </xsd:complexType> 
      </xsd:element> 
     </xsd:choice> 
     </xsd:complexType> 
    </xsd:element> 
    </xsd:schema> 
    <data name = "AppDisplayName"> 
    <value>Extended Search</value> 
    </data> 
    <data name="FilePathSpecLabel"> 
    <value>Base File Path:</value> 
    </data> 
    <data name="FilePathSpecDefault"> 
    <value>C:\</value> 
    </data> 
    <data name ="SelectDirButtonLabel"> 
    <value>. . .</value> 
    </data> 
    <data name="FileNameSpecLabel"> 
    <value>File Name Spec:</value> 
    </data> 
    <data name="FileNameSpecDefault"> 
    <value>*.dll</value> 
    </data> 
    <data name="RecurseIntoSubdirsLabel"> 
    <value>Recurse Into Subdirectories</value> 
    </data> 
    <data name ="MajorVerDefault"> 
    <value>1</value> 
    </data> 
    <data name="MinorVerDefault"> 
    <value>0</value> 
    </data> 
    <data name="RevisionVerDefault"> 
    <value>0</value> 
    </data> 
    <data name="BuildVerDefault"> 
    <value>0</value> 
    </data> 
    <data name="VersionLabel"> 
    <value>File &amp;Version:</value> 
    </data> 
    <data name="SearchButtonCaption"> 
    <value>&amp;Search</value> 
    </data> 
    <data name="CancelButtonCaption"> 
    <value>&amp;Cancel</value> 
    </data> 
</root> 

Я надеюсь, что это удаляет любое будущее проблемы с людьми, которые не могут найти это на GitHub.

+0

Спасибо, я пошел вниз по тому же пути, руки кодирования менеджера ресурсов обертки. Теперь мне интересно, будет ли локализация работать ... –

+0

Мне было бы интересно узнать, работает ли локализация. Я в основном использовал .resx, потому что хотел обновить свою память - мои навыки кодирования .Net немного ржавые. –

+0

У меня есть ошибка 404, следующая за ссылкой на github :( – Joh

6

Вот еще один способ. Хотя я знаю, что слишком поздно для первоначального вопроса, я надеюсь, что это помогает другим.

  1. Создайте чистый текстовый файл с именем = формат значения, по одной паре ключ/значение в строке. В файле с именем «Strings.txt», напишите

    name1=hello 
    name2=world 
    
  2. Создайте файл ресурсов с помощью Resgen.exe действующего на текстовый файл с шага 1. Вы можете узнать о ResGen на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ccec7sz1%28v=vs.80%29.aspx. ResGen создаст двоичный файл CLR с именем «strings.resources». Поместите этот файл ресурсов, где ваш компилятор может его найти.

  3. Добавить «--resource: strings.resources» в качестве опции компилятора. Я сделал это из текстового поля «Другие флаги» в свойствах сборки. Вы можете найти более подробную информацию на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233171.aspx

  4. написать в вашем F # проекта

    open System.Resources 
    let res = ResourceManager("strings", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly()) 
    res.GetString("name1") + res.GetString("name2") |> printfn "%s" 
    
4

Чтобы добавить ресурс в существующий F # проекта, за @ "Онорио Catenacci" GitHub Linke выше ...

  1. Создайте текстовый файл и заполните его ниже, а затем сохраните и закройте.
  2. Переименуйте этот текстовый файл расширения для .resx (файл ресурсов XML)
  3. Update Build Action к EmbeddedResource
  4. Файл должен теперь открыть правильно в редакторе ресурсов VS позволяет редактировать его содержимое.

.resx файл шаблон:

<root> 
     <resheader name="resmimetype"><value>text/microsoft-resx</value></resheader> 
     <resheader name="version"><value>2.0</value></resheader> 
     <resheader name="reader"><value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value></resheader> 
     <resheader name="writer"><value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value></resheader> 
     <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> 
     <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> 
     <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> 
      <xsd:complexType> 
      <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> 
       <xsd:element name="metadata"> 
       <xsd:complexType> 
        <xsd:sequence> 
        <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> 
        </xsd:sequence> 
        <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> 
        <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> 
        <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> 
        <xsd:attribute ref="xml:space" /> 
       </xsd:complexType> 
       </xsd:element> 
       <xsd:element name="assembly"> 
       <xsd:complexType> 
        <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> 
        <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> 
       </xsd:complexType> 
       </xsd:element> 
       <xsd:element name="data"> 
       <xsd:complexType> 
        <xsd:sequence> 
        <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> 
        <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> 
        </xsd:sequence> 
        <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" /> 
        <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> 
        <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> 
        <xsd:attribute ref="xml:space" /> 
       </xsd:complexType> 
       </xsd:element> 
       <xsd:element name="resheader"> 
       <xsd:complexType> 
        <xsd:sequence> 
        <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> 
        </xsd:sequence> 
        <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" /> 
       </xsd:complexType> 
       </xsd:element> 
      </xsd:choice> 
      </xsd:complexType> 
     </xsd:element> 
     </xsd:schema> 
    </root> 
Смежные вопросы