Вот пример кода, основанный на предыдущем тесте. Возможно, на этот раз лучше разместить целую единицу, в том числе и .dfm. Memo и Button являются частью моей обычной тестовой настройки, не требующей демонстрации GR32.
Сначала .dfm:
object Form5: TForm5
Left = 0
Top = 0
Caption = 'Form6'
ClientHeight = 239
ClientWidth = 581
Color = clBtnFace
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
Font.Color = clWindowText
Font.Height = -11
Font.Name = 'Tahoma'
Font.Style = []
OldCreateOrder = False
OnCreate = FormCreate
OnDestroy = FormDestroy
DesignSize = (
581
239)
PixelsPerInch = 96
TextHeight = 13
object ImgView: TImgView32
Left = 8
Top = 8
Width = 320
Height = 220
Bitmap.ResamplerClassName = 'TNearestResampler'
BitmapAlign = baCustom
Color = clLime
ParentColor = False
Scale = 1.000000000000000000
ScaleMode = smScale
ScrollBars.ShowHandleGrip = True
ScrollBars.Style = rbsDefault
ScrollBars.Size = 17
OverSize = 0
TabOrder = 0
end
object Button1: TButton
Left = 380
Top = 8
Width = 75
Height = 25
Caption = 'Button1'
TabOrder = 1
end
object Memo: TMemo
Left = 380
Top = 39
Width = 185
Height = 187
Anchors = [akLeft, akTop, akRight, akBottom]
ScrollBars = ssVertical
TabOrder = 2
WordWrap = False
ExplicitHeight = 218
end
end
А потом .pas:
unit Unit5;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls, GR32, GR32_Image, GR32_Layers, GR32_Backends;
type
TForm5 = class(TForm)
ImgView: TImgView32;
Button1: TButton;
Memo: TMemo;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FStartPoint, FEndPoint: TPoint;
FDrawingLine: boolean;
bm32: TBitmap32;
BL : TBitmapLayer;
FSelection: TPositionedLayer;
public
{ Public declarations }
procedure AddLineToLayer;
procedure SwapBuffers32;
procedure LayerMouseDown(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure LayerMouseUp(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure LayerMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;X, Y: Integer);
procedure LayerOnPaint(Sender: TObject; Buffer: TBitmap32);
procedure SetSelection(Value: TPositionedLayer);
property Selection: TPositionedLayer read FSelection write SetSelection;
end;
var
Form5: TForm5;
implementation
{$R *.dfm}
var
imwidth: integer;
imheight: integer;
const
penwidth = 3;
pencolor = clBlue; // Needs to be a VCL color!
procedure TForm5.AddLineToLayer;
begin
bm32.Canvas.Pen.Color := pencolor;
bm32.Canvas.Pen.Width := penwidth;
bm32.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
bm32.Canvas.LineTo(FEndPoint.X, FEndPoint.Y);
end;
procedure TForm5.FormCreate(Sender: TObject);
var
P: TPoint;
W, H: Single;
begin
imwidth := Form5.ImgView.Width;
imheight := Form5.ImgView.Height;
bm32 := TBitmap32.Create;
bm32.DrawMode := dmTransparent;
bm32.SetSize(imwidth,imheight);
bm32.Canvas.Pen.Width := penwidth;
bm32.Canvas.Pen.Color := pencolor;
with ImgView do
begin
Selection := nil;
Layers.Clear;
Scale := 1;
Scaled := True;
Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
Bitmap.SetSize(imwidth, imheight);
Bitmap.Canvas.Pen.Width := penwidth;
Bitmap.Canvas.Pen.Color := clBlue;
Bitmap.Canvas.FrameRect(Rect(20, 20, imwidth-20, imheight-20));
Bitmap.Canvas.TextOut(15, 12, 'ImgView');
end;
BL := TBitmapLayer.Create(ImgView.Layers);
try
BL.Bitmap.DrawMode := dmTransparent;
BL.Bitmap.SetSize(imwidth,imheight);
BL.Bitmap.Canvas.Pen.Width := penwidth;
BL.Bitmap.Canvas.Pen.Color := pencolor;
BL.Location := GR32.FloatRect(0, 0, imwidth, imheight);
BL.Scaled := False;
BL.OnMouseDown := LayerMouseDown;
BL.OnMouseUp := LayerMouseUp;
BL.OnMouseMove := LayerMouseMove;
BL.OnPaint := LayerOnPaint;
except
BL.Free;
raise;
end;
FDrawingLine := false;
SwapBuffers32;
end;
procedure TForm5.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bm32.Free;
BL.Free;
end;
procedure TForm5.LayerMouseDown(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FStartPoint := Point(X, Y);
FDrawingLine := true;
// Memo.Lines.Add(Format('Start at x: %3d, y: %3d',[X, Y]))
end;
procedure TForm5.LayerMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
if FDrawingLine then
begin
SwapBuffers32;
BL.Bitmap.Canvas.Pen.Color := pencolor;
BL.Bitmap.Canvas.MoveTo(FStartPoint.X, FStartPoint.Y);
BL.Bitmap.Canvas.LineTo(X, Y);
// Memo.Lines.Add(Format('Draw at x: %3d, y: %3d',[X, Y]))
end;
end;
procedure TForm5.LayerMouseUp(Sender: TObject; Buttons: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if FDrawingLine then
begin
FDrawingLine := false;
FEndPoint := Point(X, Y);
AddLineToLayer;
SwapBuffers32;
// Memo.Lines.Add(Format('End at x: %3d, y: %3d',[X, Y]))
end;
end;
procedure TForm5.LayerOnPaint(Sender: TObject; Buffer: TBitmap32);
begin
SwapBuffers32;
end;
procedure TForm5.SetSelection(Value: TPositionedLayer);
begin
if Value <> FSelection then
begin
FSelection := Value;
end;
end;
procedure TForm5.SwapBuffers32;
begin
// BitBlt(B.Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0, B.Bitmap.Width, B.Bitmap.Height, bm32.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
// B.Bitmap.Draw(0, 0, bm32);
// bm32.DrawTo(B.Bitmap);
// BL.Bitmap := bm32;
TransparentBlt(
BL.Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0, BL.Bitmap.Width, BL.Bitmap.Height,
bm32.Canvas.Handle, 0, 0, bm32.Width, bm32.Height, clWhite);
end;
end.
Как видно из .dfm, я установить фон ImgView к липового цвета. Я также нарисовал прямоугольник и некоторый текст, чтобы показать прозрачность.
В SwapBuffers я попробовал TransparentBlt и, похоже, сработал. Outcommented также является прямым назначением bm32 для растрового изображения слоя, который также работает, но может не всегда быть тем, что вы хотите.
Работы нормально. Тем не менее, линии не в порядке, когда они нарисованы. Если вы увеличите свою форму (и ImgView) и вы выйдете за пределы 800x600 с ней, вы увидите, что линии обрезаются с правой стороны, потому что слой рисования находится в (0,0). Если я переведу его местоположение ... скажем (200,200), вы заметите, что расположение линий сходит с ума. Можете ли вы воспроизвести это и дать мне решение? (просто измените размер своей формы во время выполнения (а не на время разработки) Я пытался решить эту позицию позиционирования со вчерашнего вечера (пока не спал) – user1137313
Или в вашем случае 320x220 – user1137313
@user Я заметил, что иногда появляются ложные линии, если мышь вниз происходит за пределами слоя, но внутри происходит внутренняя ошибка мыши. Этого можно избежать, добавив условие 'if FDrawingLine then 'в код в' LayerMouseUp'. Я отредактировал свой ответ. –