Я получаю this->C++ Ошибка компиляции базового класса вопрос
ошибки -type «Ship» не является прямой базой «CruiseShip'-
Я не могу понять это. Здесь происходит ошибка, которую я предполагаю. Я не уверен, что догадываюсь, как я должен назвать базовый класс?
Cruiseship :: Cruiseship (строка п, строка у, внутр р): Ship (п, у)
CruiseShip.cpp
#include "CruiseShip.h"
#include "Ship.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Ship s;
CruiseShip::CruiseShip(string n, string y, int p) : Ship(n,y)
{
passengers=p;
}
//A print function that overrides the print function in the base class.
//The CruiseShip class's print function should display only the ship's
//name and the maximum number of passengers.
void print()
{
cout<<"Name: "<<s.getName()<<"\nMaximum passengers:"<<passengers<<endl;
cout<<"-------------------------"<<endl;
}
CruiseShip.h
#ifndef CRUISESHIP_H
#define CRUISESHIP_H
#include <string>
using namespace std;
class Ship;
class CruiseShip{
private:
int passengers;
Ship::Ship s;
public:
CruiseShip(string, string, int);
virtual void print();
};
#endif
Ship.cpp
#include "Ship.h"
#include <iostream>
using namespace std;
string name;
string built;
Ship::Ship(){
}
Ship::Ship(string n, string b)
{
name = n;
built = b;
}
//accessors and mutators methods
string getName()
{
return name;
}
string getBuilt()
{
return built;
}
//A virtual print function that displays
//the ship's name and the year it was built
void print()
{
cout<<"Name:"<<getName()<<"\nYear built:"<<getBuilt()<<endl;
cout<<"-------------------------"<<endl;
}
Ship.h
#ifndef SHIP_H
#define SHIP_H
#include <string>
using namespace std;
class Ship{
private:
string name;
string built;
public:
Ship();
Ship(string, string);
string getName();
string getBuilt();
virtual void print();
};
#endif
Итак, однажды я изменяю это _CruiseShip :: Ship (строка n, строка y, int p): Корабль (n, y) _. Мне нужно изменить конструктор в файле заголовка? –
Вам нужно только извлечь из 'Ship', поэтому достаточно добавить': public Ship'. Вам также, вероятно, не нужен этот 'Ship :: Ship s;' – marcinj
Вам также может понадобиться '#include" Ship.h "' в вашем заголовке круиза – marcinj