2015-05-09 2 views
1

Я работал над процедурной обработкой местности в Unity на некоторое время, и мне было интересно, есть ли способ иметь несколько текстур, применяемых к одной сетке, такой как плитки. Представьте себе шахматную доску с черно-белыми областями, обозначенными на одной сетке, и изменились во время выполнения. Я рассмотрел использование нескольких ячеек, но это слишком усложнит другую часть моей программы.Применение нескольких текстур к той же сетке, что и плитки

+2

Если вы создаете подменю, вы можете присвоить каждому материалу отдельный материал. Тем не менее, это добавит некоторые дополнительные шаги для вашего импорта модели и/или создания сетки. – rutter

+0

Спасибо, я не слышал о суб-мешах, но похоже, что они соответствуют моей проблеме лучше, чем альтернативы, которые я рассматривал. – Lancepoint

+0

ха? Где я могу проголосовать за этот ответ? СРОЧНО! – Lancepoint

ответ

Смежные вопросы