Мне было интересно, если кто-нибудь знает, как лучше всего получить 2-й спрайт по часовой стрелке или против часовой стрелки по краям экрана в Unity? (Snake like motion)Unity 3D - перемещение 2D спрайта вокруг краев экрана по часовой стрелке/против часовой стрелки
Я рассмотрел способы определения размера экрана, но с точки зрения фактического получения моего спрайта. Мне не повезло.
Честно говоря, есть как миллион сообщений; образцы; и статьи о Unity3D, не говоря уже о приложениях на YouTube – MickyD