У меня есть раздвижная панель, которую я пытаюсь оживить. В принципе, есть две полосы рядом друг с другом по горизонтали, каждая из которых занимает процент от общей ширины. По мере того, как цифры меняются, ширина и х позиционируются, чтобы отразить новый процент.d3js Не анимировать сначала введите
Он работает нормально, за исключением того, что я не хочу анимации, когда элемент загружается первым, только когда цифры меняются. Прямо сейчас, он стреляет на место с левой стороны предмета.
edit2: Вот первая версия в сниппета:
const d3SlidingBar = {};
// data should simply be an array with two numbers
// future: add support for arbitrary number of numbers
d3SlidingBar.create = function create(el, data, formatText) {
const svg = d3.select(el).append('svg')
.attr('class', 'sliding-bar__svg')
.attr('width', '100%')
.attr('height', '100%');
svg.append('g')
.attr('class', 'sliding-bar__svg__bars')
// try 100% here. Should work.
.attr('width', el.offsetWidth)
.attr('height', el.offsetHeight);
if (data) this.update(el, data, formatText);
};
d3SlidingBar.update = function update(el, data, formatText) {
// Re-compute the scales, and render the data points
const scales = this.scale(el, data);
this.drawBars(el, scales, data);
this.drawNumbers(el, scales, data, formatText);
};
d3SlidingBar.scale = (el, data) =>
d3.scaleLinear()
.range([0, el.offsetWidth])
.domain([0, data.reduce((a, b) => a + b)]);
d3SlidingBar.drawBars = (el, scale, data) => {
const t = d3.transition()
.duration(450);
const barHeight = el.offsetHeight;
// keep track of right side of stacks of bar so bars can stack further.
// Useful if we have more than two bars.
let greatestWidth = 0;
const g = d3.select(el).selectAll('.sliding-bar__svg__bars');
const bar = g.selectAll('.sliding-bar__svg__bar')
.data(data);
bar.enter().append('rect')
.attr('class', (point, ind) => `sliding-bar__svg__bar sliding-bar__svg__bar--${ind}`)
.attr('height', barHeight)
.merge(bar)
.transition(t)
.attr('width', point => scale(point))
.attr('x', (point) => {
const oldGreatestWidth = greatestWidth;
greatestWidth += scale(point);
return oldGreatestWidth;
});
bar.exit().remove();
};
// This function needs an overhaul, but I'm not sure how
d3SlidingBar.drawNumbers = (el, scale, data, formatText = point => point) => {
const barHeight = el.offsetHeight;
// keep track of right side of stacks of bar so bars can stack further.
// Bar position is used to position text
const g = d3.select(el).selectAll('.sliding-bar__svg__bars');
const number = g.selectAll('.sliding-bar__svg__number')
.data(data);
number.enter().append('text')
.style('font-size', barHeight - 10)
.attr('y', barHeight - 10)
.attr('class', (point, ind) => `sliding-bar__svg__number sliding-bar__svg__number--${ind}`)
.merge(number)
.attr('y', barHeight - 10)
.style('font-size', barHeight - 10)
.text(point => formatText(point))
.attr('x', function xPosition(point, ind) {
return (ind % 2) ?
el.offsetWidth - this.getComputedTextLength() - 8
: (0 + 8);
});
// This is for if we want the number to stay at the left of each bar,
// const greatestWidth = 0;
//
// ...number.enter...
//
// useful for more than 2 bars.
// .attr('x', (point, ind) => {
// const oldGreatestWidth = greatestWidth;
// greatestWidth += scale(point);
// return oldGreatestWidth + 5;
// })
//
number.exit().remove();
};
let count = 0;
const data = [[50, 50], [75,25]];
const formatText = text => `%${text}`;
const bars = document.getElementById('bars')
d3SlidingBar.create(bars, data[0], formatText)
setInterval(() => {
count++;
d3SlidingBar.update(bars, data[count % 2], formatText)
}, 1000)
.sliding-bar__container {
width: 400px;
height: 50px;
border: 2px solid black;
background-color: black;
position: absolute;
display: inline-block;
}
.sliding-bar__svg__bars {
height: 100%;
width: 100%;
}
.sliding-bar__svg__bar--0 {
fill: #33708E;
}
.sliding-bar__svg__bar--1 {
fill: #CF8D3A;
}
.sliding-bar__svg__number {
fill: white;
font-weight: bold;
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<body>
<div class="sliding-bar__container" id='bars'>
</div>
</body>
редактировать: Я попытался изменить его к этому, но теперь каждый раз, когда он обновляет, бары стрелять по с правой стороны сторона ...
d3SlidingBar.drawBars = (el, scale, data) => {
const t = d3.transition()
.duration(450);
const barHeight = el.offsetHeight;
// keep track of right side of stacks of bar so bars can stack further.
// Useful if we have more than two bars.
let greatestWidth = 0;
let greatestWidthEnter = 0;
const g = d3.select(el).selectAll('.sliding-bar__svg__bars');
const bar = g.selectAll('.sliding-bar__svg__bar')
.data(data);
bar.transition(t)
.attr('width', point => scale(point))
.attr('x', (point) => {
const oldGreatestWidth = greatestWidth;
greatestWidth += scale(point);
return oldGreatestWidth;
});
bar.enter().append('rect')
.attr('class', (point, ind) => `sliding-bar__svg__bar sliding-bar__svg__bar--${ind}`)
.attr('height', barHeight)
.merge(bar)
.attr('width', point => scale(point))
.attr('x', (point) => {
const oldGreatestWidth = greatestWidthEnter;
greatestWidthEnter += scale(point);
return oldGreatestWidth;
});
bar.exit().remove();
};
Не могли бы вы изменить свой код на фрагмент StackExchange, чтобы мы могли его выполнить? Трудно представить, что происходит. – Ian
OK, сделано! Обратите внимание, что при первой загрузке слева отображается анимация. Я бы предпочел, чтобы анимация не была на первой загрузке. –