Я работал над тестовым проектом, который позже я включу в гораздо более крупную работу, которая представляет собой простую викторину. Я сделал массив с моими вопросами:Flash Сброс значений массива
var questions1:Array=["nitrogen dioxide","sulfur hexafluoride",..."]
и во втором слое я сделал кнопку, что циклы через вопросы в случайном порядке.
import flash.events.MouseEvent;
var qno=0;var rnd1;
function change_question(){
rnd1=Math.ceil(Math.random()*questions1.length)-1;
q.text=questions1[rnd1];
if(questions1[rnd1]=="X"){change_question();}
questions1[rnd1]="X";
}
change_question();
next_b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ButtonAction1);
function ButtonAction1(eventObject:MouseEvent){
qno++;change_question();
}
Эта часть отлично работает, потому что я следовал учебнику. Текст появляется в динамическом текстовом поле, которое я создал так, как должен. Этот учебник учил изменять значение массива на X с каждым выбором и игнорировать выбор другого вопроса каждый раз, когда он столкнулся с X
После того, как он проходит все вопросы, я в основном получаю бесконечный цикл в моем разделе вывода flash, потому что он не может найти больше значений, отличных от X. Я надеялся, что у кого-то есть информация о том, как нажимать кнопку, изменить массив на свои настройки по умолчанию, чтобы учитель (потому что это тот, для кого он нужен) имеет способ сброса файла, когда он достиг конца викторины ,
Спасибо всем!
какой-нибудь бесполезный код там. array.concat() получает копию, не нужно ко всему этому коду. – BotMaster
@BotMaster array.concat() дает вам копию массива, только не помещая его в случайное положение. для рандомизации массива вам нужно ввести некоторую логику. –