2014-10-24 3 views

ответ

0

После обновления до Xcode 6, я должен был сделать следующее изменение одного моих проектов:

#import <OpenGLES/ES2/glext.h> 
+0

Благодарности @Ryan Пендлтон. Thats исправил эту ошибку, но теперь у меня есть еще 3 человека, все же говоря: Слишком мало аргументов для вызова функции, ожидается 2, имеют 1. Это код. Это в трех разных местах. glGenVertexArraysOES (_vertexArray); glGenVertexArraysOES (0); glGenVertexArraysOES (_vertexArray); –

+0

Каждый из этих вызовов должен иметь два аргумента вместо одного. Первый аргумент должен быть целым числом, а вторым аргументом должен быть указатель на массив. Откуда у вас код? Я бы проверил его, чтобы убедиться, что вы случайно не изменили его. –

+0

Извините. Я новичок в этом и просто начинаю свое первое приложение. Просто возникают проблемы с его сортировкой. Как бы вы добавили источник –

Смежные вопросы