Сообщество Hello StackOverFlow, я работаю над программой на C#, которая зависит от многих соединений сокетов для одного и того же сервера.
Я хотел бы сделать многопоточность на моих классах соединений так что я буду иметь возможность создавать столько соединений, как я хочу, не создавая много классов
Однако Кодекс объяснить это Abit:
шлюз (подключение Thread)Многопоточные разъемы C#?
using SilkroadSecurityApi;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace ConsoleLogin1
{
public class Gateway
{
public static MainClass MainWindow;
public static ServerEnum Server = ServerEnum.None;
public static List<Packet> GatewayPackets = new List<Packet>();
public static TransferBuffer GatewayRecvBuffer = new TransferBuffer(0x1000, 0, 0);
public static Security GatewaySecurity = new Security();
public static Socket GatewaySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
public static Thread loop;
public enum ServerEnum
{
None,
Gateway,
Agent
}
public void Gateway_thread()
{
while (true)
{
SocketError success;
byte[] bytes;
GatewayRecvBuffer.Size = GatewaySocket.Receive(GatewayRecvBuffer.Buffer, 0, GatewayRecvBuffer.Buffer.Length, SocketFlags.None, out success);
if (success != SocketError.Success)
{
if (success != SocketError.WouldBlock)
{
return;
}
}
else if (GatewayRecvBuffer.Size > 0)
{
GatewaySecurity.Recv(GatewayRecvBuffer);
}
else
{
return;
}
List<Packet> collection = GatewaySecurity.TransferIncoming();
if (collection != null)
{
GatewayPackets.AddRange(collection);
}
if (GatewayPackets.Count > 0)
{
foreach (Packet packet in GatewayPackets)
{
//incoming packets
}
GatewayPackets.Clear();
}
List<KeyValuePair<TransferBuffer, Packet>> list2 = GatewaySecurity.TransferOutgoing();
if (list2 != null)
{
foreach (KeyValuePair<TransferBuffer, Packet> pair in list2)
{
TransferBuffer key = pair.Key;
Packet packet = pair.Value;
success = SocketError.Success;
while (key.Offset != key.Size)
{
int num19 = GatewaySocket.Send(key.Buffer, key.Offset, key.Size - key.Offset, SocketFlags.None, out success);
if ((success != SocketError.Success) && (success != SocketError.WouldBlock))
{
break;
}
key.Offset += num19;
Thread.Sleep(1);
}
if (success != SocketError.Success)
{
break;
}
bytes = packet.GetBytes();
}
if (success != SocketError.Success)
{
return;
}
}
Thread.Sleep(1);
}
}
public static void SendToServer(Packet packet)
{
GatewaySecurity.Send(packet);
}
public void Connect(string IP, string Port)
{
loop = new Thread(new ThreadStart(this.Gateway_thread));
GatewaySocket.Connect(IP, int.Parse(Port));
loop.Start();
GatewaySocket.Blocking = false;
GatewaySocket.NoDelay = true;
}
}
}
Main Class
using System;
using System.Threading.Tasks;
using SilkroadSecurityApi;
using System.Threading;
namespace ConsoleLogin1
{
public class MainClass
{
public string ip = "25.122.17.189";
public string port = "15779";
public string locale = "22";
public string version = "190";
static void Main(string[] args)
{
new MainClass().Start();
}
public void Start()
{
Gateway.MainWindow = this;
new Gateway().Connect(ip, port);
}
}
}
Однако я перепробовал много способов, таких как:
Gateway G1 = new Gateway();
Gateway G2 = new Gateway();
также начинают новые темы
Thread G1 = new Thread(new ThreadStart(Gateway.Connect))
Thread G2 = new Thread(new ThreadStart(Gateway.Connect))
, но никоим образом, никогда не может создать новый GatewaySocket в то время как есть уже открытые соединения. В любом случае, мой вопрос снова: как я могу многопоточно использовать Gateway, и у каждого из них есть собственное соединение?
Заранее благодарен.
Вы не можете одновременно создавать несколько сокетов для одного и того же порта. Вам нужно, чтобы каждый сокет прослушивал другой порт. – Servy
, если вы начинаете слушать порт. он заблокирован для каждого сокета в .NET. вы можете сделать обходной путь с помощью WinAPI, но это еще одна несказанная история –
@Servy нет лучшего способа и быстрее сделать это? – Muhab