Я повсюду искал, но не могу понять, как это сделать.as3 прослушивание объема (db) по конкретному hz
Я хочу использовать простую барабанную дорожку, и каждый раз, когда ударный барабан отключается, что-то в моей игре должно вращаться. Рис. Я мог бы использовать объем этой дорожки около 50 Гц или около того, чтобы управлять углом моего объекта. И вот где я застрял, как я прочитал том на 50 Гц? Я действительно надеюсь, что кто-то может мне помочь!
Спасибо!
Dennis