2012-02-11 1 views
0

Я повсюду искал, но не могу понять, как это сделать.as3 прослушивание объема (db) по конкретному hz

Я хочу использовать простую барабанную дорожку, и каждый раз, когда ударный барабан отключается, что-то в моей игре должно вращаться. Рис. Я мог бы использовать объем этой дорожки около 50 Гц или около того, чтобы управлять углом моего объекта. И вот где я застрял, как я прочитал том на 50 Гц? Я действительно надеюсь, что кто-то может мне помочь!

Спасибо!

Dennis

ответ

0

Если это все еще важный вопрос, я бы посоветовал смотреть на блог Bit101, где он разместил series of tutorials about producing sound. Во-вторых, он говорит о создании конкретных звуков. (Существует «магическая» формула, которую он использует в одной точке, описанной на this wikipedia page.) Возможно, вы можете использовать это для обратной компиляции частоты из заданного звука.

Смежные вопросы