Я сделал класс Valjak (Roller) и дал ему переменные h
(высота) и r
(радиус) и сделал функции для области (Oplosje
) и объемом (Volumen
).C++ Функция Перегрузка/С объектами
Я создал 2 объекта, и теперь мне нужно перегрузить оператор +
таким образом, чтобы результат добавления двух объектов из класса Valjak (ролик) создавал новый третий объект с высотой, равной высоте первого объекта плюс высота второго объекта, а радиус - радиус первого объекта плюс радиус третьего объекта.
Это мой код до сих пор:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Valjak{
private: float r, h;
public:
Valjak(){
r = 1;
h = 1;
}
Valjak(float rr, float hh){
r = rr;
h = hh;
}
void Oplosje(){
cout << "Oplosje valjka je: " << 2 * (pow(r, 2)*3.14) + 2 * r*h << endl;
}
void Volumen(){
cout << "Volumen je: " << (pow(r, 2)*3.14) * h << endl;
}
};
int main(){
Valjak V1;
Valjak V2(5, 10);
cout << "Vrijednosti prvog objekta!" << endl;
V1.Oplosje();
V1.Volumen();
cout << "Vrijednosti drugog objekta" << endl;
V2.Oplosje();
V2.Volumen();
system("PAUSE");
return 0;
}
Итак, что вы пробовали? Я не вижу попыток перегрузки 'operator +'. Однако вы должны использовать списки инициализаторов для инициализации полей элементов в организаторах. – Jack
Хмм я ничего не пробовал, потому что я не могу с ним поработать и не вижу смысла использовать его сейчас как новичок –