ОБНОВЛЕНИЕ:Как отобразить изображение на MKOverlayView?
Изображение, которые проецируются на MKMapView с использованием MKOverlayView использовать Mercator projection, в то время как изображение, которое я использую в качестве входных данных использует проекцию WGS84. Есть ли способ конвертировать входное изображение в правый проектор WGS84 -> Mercator, без разбивки изображения и его можно сделать «на лету»?
Обычно вы можете преобразовать изображение в правый проектор, используя программу gdal2tiles. Входные данные, однако, изменяются каждые 15 минут, поэтому изображение должно быть преобразовано каждые 15 минут. Поэтому преобразование должно выполняться «на лету». Я также хочу, чтобы плитка выполнялась Mapkit, а не сама, используя gdal2tiles или структуру GDAL.
UPDATE END
В настоящее время я работаю над проектом, который отображает осадков радар над какой-то части мира. Радарное изображение предоставляется EUMETSAT, они предлагают файл KML, который можно загрузить в Google Earth или Google Maps. Если я загружаю KML-файл в Карты Google, он отображается отлично, но если я рисую изображение с помощью MKOverlayView на MKMapView, изображение немного.
Например, с левой стороны, Карты Google и справа, то же изображение отображается в MKMapView.
Поверхность крышки, что изображение можно просматривать на Google Maps, спутник, который используется для изображения является «Метеосат 0 градусов» спутник.
Поверхность, на которой оба изображения имеют одинаковый размер, это LatLonBox из файла KML, в котором указаны верхняя, нижняя, правая и левая стороны ограничивающего прямоугольника для наложения на землю.
<LatLonBox id="GE_MET0D_VP-MPE-latlonbox">
<north>57.4922</north>
<south>-57.4922</south>
<east>57.4922</east>
<west>-57.4922</west>
<rotation>0</rotation>
</LatLonBox>
создать новый пользовательский MKOverlay объект называется RadarOverlay с этими параметрами,
[[RadarOverlay alloc] initWithImageData:[[self.currentRadarData objectAtIndex:0] valueForKey:@"Image"] withLowerLeftCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-57.4922, -57.4922) withUpperRightCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(57.4922, 57.4922)];
Реализация пользовательских MKOverlay объекта; RadarOverlay
- (id) initWithImageData:(NSData*) imageData withLowerLeftCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)lowerLeftCoordinate withUpperRightCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)upperRightCoordinate
{
self.radarData = imageData;
MKMapPoint lowerLeft = MKMapPointForCoordinate(lowerLeftCoordinate);
MKMapPoint upperRight = MKMapPointForCoordinate(upperRightCoordinate);
mapRect = MKMapRectMake(lowerLeft.x, upperRight.y, upperRight.x - lowerLeft.x, lowerLeft.y - upperRight.y);
return self;
}
- (CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
return MKCoordinateForMapPoint(MKMapPointMake(MKMapRectGetMidX(mapRect), MKMapRectGetMidY(mapRect)));
}
- (MKMapRect)boundingMapRect
{
return mapRect;
}
Реализация пользовательских MKOverlayView, RadarOverlayView
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
{
RadarOverlay* radarOverlay = (RadarOverlay*) self.overlay;
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:radarOverlay.radarData];
CGImageRef imageReference = image.CGImage;
MKMapRect theMapRect = [self.overlay boundingMapRect];
CGRect theRect = [self rectForMapRect:theMapRect];
CGRect clipRect = [self rectForMapRect:mapRect];
NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
CGContextSetAlpha(context, [preferences floatForKey:@"RadarTransparency"]);
CGContextAddRect(context, clipRect);
CGContextClip(context);
CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);
[image release];
}
При загрузке изображения, я переворачивать изображение, поэтому он может быть легко рисуется в MKOverlayView
size_t width = (CGImageGetWidth(imageReference)/self.scaleFactor);
size_t height = (CGImageGetHeight(imageReference)/self.scaleFactor);
// Calculate colorspace for the specified image
CGColorSpaceRef imageColorSpace = CGImageGetColorSpace(imageReference);
// Allocate and clear memory for the data of the image
unsigned char *imageData = (unsigned char*) malloc(height * width * 4);
memset(imageData, 0, height * width * 4);
// Define the rect for the image
CGRect imageRect;
if(image.imageOrientation==UIImageOrientationUp || image.imageOrientation==UIImageOrientationDown)
imageRect = CGRectMake(0, 0, width, height);
else
imageRect = CGRectMake(0, 0, height, width);
// Create the imagecontext by defining the colorspace and the address of the location to store the data
CGContextRef imageContext = CGBitmapContextCreate(imageData, width, height, 8, width * 4, imageColorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextSaveGState(imageContext);
// Scale the image to the opposite orientation so it can be easylier drawn with CGContectDrawImage
CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, height);
CGContextScaleCTM(imageContext, 1.0, -1.0);
if(image.imageOrientation==UIImageOrientationLeft)
{
CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI/2);
CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, -width);
}
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationRight)
{
CGContextRotateCTM(imageContext, - M_PI/2);
CGContextTranslateCTM(imageContext, -height, 0);
}
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationDown)
{
CGContextTranslateCTM(imageContext, width, height);
CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI);
}
// Draw the image in the context
CGContextDrawImage(imageContext, imageRect, imageReference);
CGContextRestoreGState(imageContext);
После Я перевернул изображение, я манипулирую его, а затем сохранил его в памяти как объект NSData.
Похоже, что изображение растянулось, но оно выглядит в центре изображения, которое находится на экваторе.
Я совершенно не в своей глубине здесь, но может ли эта проблема иметь какое-то отношение к тому, что, хотя широтное расстояние постоянное (~ 111 км/степени), то продольное расстояние изменяется как cos (phi) * R_e? –
Это будет случай, если вы нарисуете изображение на сферическом объекте, но в соответствии с документацией; http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/LocationAwarenessPG/MapKit/MapKit.html все должно быть правильно нарисовано, потому что это плоская поверхность – Jeroen
Я столкнулся с той же проблемой, просто с разными радарными данными. Карты Google отлично рисуют KML, но когда я рисую его с помощью MKOverlayRenderer, это немного, как лат, так и долго. – sethdeckard