Итак, у меня есть цикл, который создает на экране множество кусочков квадратов, используя массив, и я добавил распознаватель жестов, чтобы обнаружить кастрюлю. Дело в том, что я хочу, чтобы плавно скользить по одному объекту к другому, не поднимая пальца. Но, с моим текущим кодом, я должен поднять палец и проскочить по каждому объекту индивидуально. Кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы я мог плавно скользить пальцем по каждому объекту и выполнять их функции, когда они были перевернуты? Вот мой код:Обнаружить панорамирование нескольких объектов?
int numby = [squareLocations count];
for (int i = 0; i < numby; i++)
{
NSValue *pointLocation = [squareLocations objectAtIndex:i];
CGPoint tmpPoint = [pointLocation CGPointValue];
UIImage *theSquare = [UIImage imageNamed:@"square.png"];
UIButton *squareButton = [[UIButton alloc] init];
squareButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
squareButton.frame = CGRectMake(tmpPoint.x, tmpPoint.y, theSquare.size.width, theSquare.size.height);
squareButton.tag = *(&i);
[squareButton setImage:theSquare forState:UIControlStateNormal];
UIPanGestureRecognizer *slide = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
[squareButton addGestureRecognizer:slide];
[whereStuffActuallyHappens addSubview:squareButton];
}
}
- (void) handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)slide {
[slide setTranslation:CGPointZero inView:slide.view];
NSInteger tag = slide.view.tag;
NSLog(@"Tag is: %i", tag);
[slide.view removeFromSuperview];
}
Есть ли способ проверить метки квадратов с помощью touchhesBegin? Я думал, могу ли я проверить теги квадратов, используя это, я мог бы сделать это именно так? –
Мне никогда не удавалось прикоснуться к Begin, чтобы работать, поэтому я могу ошибаться, но я не думаю, что он будет вызван, если палец все еще находится на экране и просто просматривает представление. – Jsdodgers
Что делать, если я наполнил распознаватель кастрюль в touchhesbegin? –