2015-08-05 3 views
3

Я пытаюсь создать игру с комплектом спрайтов в Swift, но у меня есть небольшая проблема с цветом фона.Как изменить цвет фона с помощью набора Sprite

Я начал новый проект на Xcode и выбрал «игровые» пресеты и Sprite Kit. Итак, у меня есть проект стартера с серым фоном с «Hello World» в белом и космическим кораблями, которые появляются, когда я нажимаю на экран.

Так что я удалил весь код, который мне неинтересен, но когда я запускаю игру, у меня все еще есть серый фон, даже если я попытаюсь изменить его в файле GameScene.swift.

Вот мои файлы:

AppDelegate.swift

import UIKit 

@UIApplicationMain 
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate 
{ 

var window: UIWindow? 


func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { 
    // Override point for customization after application launch. 
    return true 
    } 

func applicationWillResignActive(application: UIApplication) { 
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. 
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game. 
    } 

func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) { 
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. 
    } 

func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) { 
    // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. 
    } 

func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) { 
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. 
    } 

func applicationWillTerminate(application: UIApplication) { 
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. 
    } 

} 

GameScene.swift

import SpriteKit 

class GameScene: SKScene 
{ 
    override func didMoveToView(view: SKView) 
    { 
    self.backgroundColor = SKColor.whiteColor() 
    } 

    override func update(currentTime: CFTimeInterval) 
    { 
    /* Called before each frame is rendered */ 
    } 
} 

GameViwController.swift

import UIKit 
import SpriteKit 


class GameViewController: UIViewController 
{ 

    override func viewDidLoad() 
    { 
    super.viewDidLoad() 
    } 

    override func prefersStatusBarHidden() -> Bool 
    { 
    return true 
    } 
} 

Так как установить фон в белом?

ответ

6

Это не изменится, потому что вы пытаетесь изменить цвет фона, если GameScene, который не загружен GameViewController, потому что вы удаляете этот код.

Так что добавьте этот код в GameViewController.swift:

override func viewDidLoad() { 
    super.viewDidLoad() 

    // load your GameScene 
    let scene = GameScene(size: view.bounds.size) 
    let skView = view as! SKView 
    skView.showsFPS = false 
    skView.showsNodeCount = false 
    skView.ignoresSiblingOrder = true 
    scene.scaleMode = .ResizeFill 
    skView.presentScene(scene) 
} 

После того, что он будет работать нормально.

+0

Это работает, спасибо! Кажется, это очень глупая ошибка, но я новичок в Sprite Kit и Swift, так что спасибо! –

+0

Рад помочь вам .. :) –

Смежные вопросы