Я использую Unity и SDK для Facebook.Deserializing Data From Facebook
В настоящее время я извлечение списка пользователей друзей, которые установили приложение с помощью графика API:
данные, когда он возвращается выглядит так:
{
"data": [
{
"installed": true,
"id": "1292282928282"
},
{
"installed": true,
"id": "29282829292"
}
],
"paging": {
"next": "https://graph.facebook.com/v2.5/105157539862931/friends?fields=installed&format=json&access_token=CAALVPHznNpcBAOnO94HvqUgYKI2kObPZBgR0sqIOMSRO9swZBBTWHb6FjliZCT1KyCmPbnX42xvtngboh3DjFOrixw0pSenwRZA1oXZAHNDdYcGsHNOHjQcZB0f6fsZBQJjhOTttwQu7E5hZBDcAWJVZBGK2AxrZBDZBxLL7I5pjXwwbb12hDytZAiVzUmNzi1Ae2CCvOnL6QCpqzsJT7fWWjXXi&limit=25&offset=25&__after_id=enc_AdB7PJbXYkDSSZAq33AjPXZAeRnlrZBDwjAAILZAg3emHdei0qdRLa2AeD6sRuX6h0OQuPQi8x8bvSHPy0EqIgybYL89"
},
"summary": {
"total_count": 2
}
}
В настоящее время я пытаюсь понять как я могу извлечь «Installed» и id из каждого объекта внутри объекта «data».
до сих пор я это делаю:
Dictionary<object,object> friendsList = Json.Deserialize (result.RawResult) as Dictionary<object,object>;
Но я не знаю, как я могу вытащить эти конкретные элементы из объектов.
Кто-нибудь знает, как я буду заниматься этим?
взглянуть на [этой ссылке] (http://stackoverflow.com/questions/34573186/json-from-facebook- и-единство? noredirect = 1 # comment56910827_34573186) –
Да, но набор данных JSON отличается в этом вопросе – coder4life22
Вы получите «Словарь» против 'data'. Конечно, через 'object', затем проанализируйте этот' object (Dictionary) 'в' Dictionary'. Для самостоятельного копания сначала получите любую переменную через «var», затем распечатайте ее «Тип», затем выполните соответственно. –