Я пытаюсь создать игру, где браузер на рабочем столе - это один вид, а мобильное устройство - другое. Вы используете мобильное устройство в качестве игрового контроллера, чтобы заставить персонажей перемещаться на рабочем столе. Он похож на chrome.com/supersyncsports.Синхронизация Socket.io между двумя клиентами
Использование socket.io, что является лучшим способом синхронизации мобильного устройства с настольным клиентом? chrome.com/supersyncsports использует код для синхронизации двух клиентов. Используют ли они что-то похожее на namespacing или комнаты socket.io, где код - это название комнаты?
Я ищу способ синхронизации двух клиентов и убедитесь, что данные выбраны только для правильного устройства и соединения, а не для всех соединений. Что лучше всего для этого использовать socket.io?
ИМХО, для чего-то как контроллер (телефон -> браузер - нет сервера), вы можете попробовать [WebRTC] (http://www.webrtc.org/). – drinchev
Возможно, вы можете использовать пользователя как пространство пространства имен. Пример: «/ users/wwwuser /», где шаблон отображается как «/users/'+current_user.username». Или вы могли бы сказать, что на экране: «Сопрячьте свое устройство, введя код« 2E12x », где 2E12x - это комната. – film42