2010-01-18 5 views
1

Я делаю флеш-игру. И я хочу знать, насколько большой слишком большой для swf-файла. Кроме того, я смотрел на свой swf-файл и прямо сейчас на 38.2k. Создается ли SWF-файл во время отладки, это правильный размер для файла, который в конечном итоге будет размещен в Интернете.как большой слишком большой для swf-файла

спасибо

+3

Этот вопрос очень субъективен в зависимости от того, что вы строите и кто его будет использовать. Однако, если вы чувствуете, что он становится слишком большим, начните думать о создании прелоадера. (В 38к для Flash-игры, однако, я думаю, что файл крошечный.) –

+1

Я бы рекомендовал создать предварительный загрузчик независимо. И даже pre-preloader, если ваш preloader сам по себе довольно здоров. –

+1

На моем модеме 56.6k потребуется около 7-8 секунд, чтобы загрузить файл, и я считаю это неприемлемым. – dreamlax

ответ

3

Kilobytes - это небольшой материал.

Все, что имеет значение в несколько мегабайт, - это то, что вы можете начать с того, что можете начать беспокоиться о времени загрузки и удержать пользователей во время предварительного загрузчика, но большинство порталов принимают файлы размером до 10 МБ или около того.

1

Да, файл такой же. Игра на 38,2 килобайта довольно маленькая, если вы заходите на сайты Flash-игр, они регулярно запускаются в нескольких мегабайтах.

1

SWF немного меньше в режиме деблокирования. Разница в размерах практически не имеет значения.

Что касается размера руководства, это зависит от того, кого вы ожидаете сыграть в свою игру.

1

Если вы хотите, чтобы ваша игра достигла очень широкой аудитории, держите ее как можно меньше. игра без какой-либо тяжелой анимации, встроенные активы, такие как файлы png или звук, обычно будут маленькими. хорошая дискуссия относительно оптимального размера швейцарских франков для флеш игры здесь

http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=788271

0

Разница между отладки и выпуска сборок, по моему опыту, примерно на 30-40% размера файла (отладки версия, конечно, больше), что не является незначительным.

В любом случае, я думаю, вы можете с уверенностью предположить, что что-либо ниже 100 кб достаточно мало, чтобы считаться мгновенной загрузкой, без необходимости использовать предварительные загрузчики. Однако добавление графических и звуковых ресурсов в игру быстро подтолкнет его к размеру, и в этот момент preloader, вероятно, будет хорошей идеей.

Смежные вопросы