Является ли шаблон проектирования наблюдателя уже определенным в STL (Как java.util.Observer и java.util.Observable в Java)?Шаблон проектирования наблюдателя в C++
ответ
Вот эталонная реализация (от Wikipedia).
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <boost/foreach.hpp>
class SupervisedString;
class IObserver{
public:
virtual void handleEvent(const SupervisedString&) = 0;
};
class SupervisedString{ // Observable class
std::string _str;
std::map<IObserver* const, IObserver* const> _observers;
typedef std::map<IObserver* const, IObserver* const>::value_type item;
void _Notify(){
BOOST_FOREACH(item iter, _observers){
iter.second->handleEvent(*this);
}
}
public:
void add(IObserver& ref){
_observers.insert(item(&ref, &ref));
}
void remove(IObserver& ref){
_observers.erase(&ref);
}
const std::string& get() const{
return _str;
}
void reset(std::string str){
_str = str;
_Notify();
}
};
class Reflector: public IObserver{ // Prints the observed string into std::cout
public:
virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
std::cout<<ref.get()<<std::endl;
}
};
class Counter: public IObserver{ // Prints the length of observed string into std::cout
virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
std::cout<<"length = "<<ref.get().length()<<std::endl;
}
};
int main(){
SupervisedString str;
Reflector refl;
Counter cnt;
str.add(refl);
str.reset("Hello, World!");
std::cout<<std::endl;
str.remove(refl);
str.add (cnt);
str.reset("World, Hello!");
std::cout<<std::endl;
return 0;
}
Трудно серьезно относиться к реализации на C++, которая использует нелегальные имена функций-членов, такие как _Notify. – 2010-02-08 22:00:52
Это все еще актуально C++. –
Видимо, у него есть и другие проблемы. Проверьте страницу обсуждения: http://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Observer_pattern#Implementation_flaw_in_C.2B.2B – Manuel
Нет, это не так. C++ STL намного меньше стандартной библиотеки Java. Если вы ищете что-то для расширения на STL, которое поддерживается почти всем, стоит взглянуть на библиотеки Boost. В этом случае вы можете посмотреть на Boost.Signals, который предоставляет модель сигнала/слота.
Нет, но Boost.Signals2 дает вам нечто подобное.
The Observer design pattern не определен в STL
. Вы можете обратиться к "Gang of four" Design Patterns book, или поиск Google должен предоставить достаточно подробностей для его реализации. Если этот вопрос не будет дан в ближайшее время, я отправлю вам быстрый пример.
Или вы можете скопировать вставку реализации Википедии, которую кто-то связал в другом ответе – Manuel
спасибо! Сигналы усиления выглядят интересными.Я использовал Boost для генерации случайных чисел, но никогда для шаблона наблюдателя или сигналов, как они его называют. Во всяком случае, я считаю, что оценка шаблона наблюдателя GOF и сигналов повышения уровня является хорошей идеей, по крайней мере, для академических целей. –
Насколько я знаю в C++, STL не имеет реализации для шаблона Observer. Однако было предложение для Signal/Slot для стандартной библиотеки в TR2.
Существует множество библиотек, которые обеспечивают реализацию библиотеки Qt для наблюдателя, являющейся одним из пионеров. Библиотека ускорения имеет реализацию (см. Boost :: Signals & Boost :: Signals2).
Библиотека Poco C++ имеет аккуратную реализацию шаблона наблюдателя (см. NotificationCenter).
libsigC++, cpp-events - это некоторые из других библиотек, которые обеспечивают реализацию сигналов/слотов.
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class Subject;
class Observer {
public:
virtual void update(Subject & subject) = 0;
};
// also knows as Observable in literature
class Subject
{
string state;
set<Observer*> observers;
public:
void attachObserver(Observer *o) { observers.insert(o); }
void detachObserver(Observer *o) { observers.erase(o); }
void notifyObservers()
{
for (auto &o : observers)
{
o->update(*this);
}
}
string getState() { return state; }
void changeState(const string & s)
{
state = s;
notifyObservers();
}
};
class ObserverImpl : public Observer
{
string state;
public:
void update(Subject & sbj) override
{
state = sbj.getState();
}
string getState() { return state; }
};
int main()
{
ObserverImpl a, b, c;
Subject subject;
subject.attachObserver(&a);
subject.attachObserver(&b);
subject.attachObserver(&c);
subject.changeState("Observer pattern");
cout << a.getState() << endl;
cout << b.getState() << endl;
cout << c.getState() << endl;
return 0;
}
смотрите пожалуйста UML диаграмм/потоков http://www.patterns.pl/observer.html
- 1. Шаблон проектирования наблюдателя
- 2. Шаблон проектирования наблюдателя и другие
- 3. Альтернативный шаблон проектирования для наблюдателя .Net
- 4. Шаблон наблюдателя в C#
- 5. Шаблон наблюдателя в C++
- 6. Шаблон проектирования наблюдателя и модель делегата события C#
- 7. Фиксация шаблона проектирования наблюдателя в C++
- 8. Модифицированный шаблон дизайна наблюдателя C++
- 9. Шаблон наблюдателя в wxPython
- 10. Реализация шаблона проектирования наблюдателя в 2 компьютерах
- 11. Шаблон наблюдателя C и Java
- 12. шаблон наблюдателя против MVC
- 13. Шаблон наблюдателя в Swift
- 14. Шаблон наблюдателя в Android
- 15. Шаблон наблюдателя в Oracle
- 16. Как реализовать шаблон наблюдателя в C++
- 17. Шаблон наблюдателя, реализованный в C# с делегатами?
- 18. Состояние или шаблон наблюдателя в объекте C++
- 19. Схема проектирования наблюдателя - Подписывание конкретному типу уведомления
- 20. Вложенный шаблон наблюдателя
- 21. Шаблон подписчика/наблюдателя в Ember.js
- 22. Многопоточный шаблон наблюдателя
- 23. Шаблон наблюдателя в языке Go
- 24. Шаблон наблюдателя - состояние гонки
- 25. Как использовать шаблон дизайна наблюдателя?
- 26. Образцовый шаблон наблюдателя наблюдателя с обработчиком
- 27. Стоит ли использовать шаблон наблюдателя в PHP?
- 28. PubSub PubSub/шаблон наблюдателя для C++?
- 29. Шаблон проектирования стратегии в Objective-C
- 30. Factory (шаблон проектирования) в Objective C
Предположительно в качестве примера стандартной библиотеки другого языка, который имеет шаблон наблюдателя, встроенный в него. –
Да Джереми, это правильно – Lucas
Является ли повышение приемлемым для вас? Если бы не я, я был бы готов опубликовать стандартную невозбужденную реализацию. –