Я не понимаю, почему и как я могу создать экземпляр переменной и не присваивать ей ничего в начале класса, но после того, как я попаду в кодировку класса, я 'm может назначить его для его использования. Например, в Unity я могу:Почему я создаю экземпляр, прежде чем использовать
public class MapGenerator : MonoBehaviour {
// right here I can instantiate the variable...
public int width;
public int height;
// and then here I actually use it!!
void GenerateMap() {
map = new int[width,height];
RandomFillMap();
Может кто-то пожалуйста, выяснить это для меня?
Почему это меченой 'Java'? – Michael
Ваш экземпляр переменной, объявляя ее. – rhughes
Извините за неправильную терминологию. Все еще изучаю все, что могу. – Letholor