Каким образом кубернеты выбирают миньон среди многих доступных для данной команды создания заказа? Это что-то, что можно контролировать/настраивать?Как выбираются миньоны для заданного запроса на создание подкачки
Если реплицированные контейнеры представлены для развертывания, достаточно ли кубернетов, чтобы разместить их в разных миньонах, если они выставляют одну и ту же пару портов-контейнеров/хостов? Или он всегда ставит разные реплики у разных миньонов?
Как насчет угловых случаев, как, если представлены два разных контейнера (не обязательно реплики), которые выставляют одну пару портов хоста/контейнера? Будут ли они тщательно размещены на разных миньонах?
Если какой-либо предмет требует определенных требований к вычислению/памяти, может ли он быть помещен в миньон/хост, у которого есть достаточное количество ресурсов для выполнения этих требований?
Таким образом, существует ли подробная документация по стратегии размещения кубернетов?