Каков наилучший способ обновления экрана каждый интервал времени t для графики? Предполагая, что метод update вызывается с update()
, и все фактические графические материалы происходят там и уже обрабатываются и все.Обновление графики на интервале
Я использовал javax.swing.Timer, который запускает событие действия за определенный промежуток времени для запуска моих методов обновления в прошлом, однако скорость компьютера по-прежнему остается фактором. Поэтому, если я делаю это наилучшим образом (что я сомневаюсь), как я могу оставить обновление до времени?
Чтобы уточнить, будет ли класс, подобный javax.swing.Timer, все равно следовать последовательному исполнению, а не потоку actionPerformed? И если да, то каковы предположения о потоке метода обновления, а не о том, что вы предложили? –
@ Джаред Масса: Я никогда не использовал javax.swing.Timer, так что кто-то еще должен будет ответить на ваши вопросы. Я использую классы Runnable для своих анимаций. –