0
На scene
у меня есть camera
и obj
.Объект всегда перед камерой
Я хочу, чтобы мой obj
всегда смотрел на camera
.
Я попытался с:
function render() {
camera.updateProjectionMatrix();
var zCamVec = new THREE.Vector3(0,0,1);
camera.localToWorld(zCamVec);
obj.lookAt(zCamVec);
renderer.render(scene, camera);
}
, но не повезло: мой OBJ остается статичным ...