У меня есть этот код:Cocos2D 2.0 - CCCallFuncN не работает?
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:temp/10.0f
target:self
selector:@selector(verify)
userInfo:nil
repeats:YES];
CCMoveTo *moveTo = [CCMoveTo actionWithDuration:temp position:positionX];
id doneAction = [CCCallFuncN actionWithTarget:timer selector:@selector(invalidate)];
id sequence = [CCSequence actions: moveTo, doneAction, nil];
[self.container runAction:sequence];
проблема заключается в том, что таймер не отменен, и продолжает работать после завершения анимации.
Что мне не хватает?
спасибо.
Попробуйте просто 'CCCallFunc' –