Какой размер в пикселях универсальной раскадровки в Xcode? Я хочу создать собственный дизайн в Photoshop, поэтому мне нужно знать размер для универсальной раскадровки.Xcode Universal Stagingboard Размер
ответ
По умолчанию размер раскадровки составляет 600x600px, но вы не должны полагаться на это. Обычно вы создаете дизайн в формате 640 x 1136px (разрешение @ 2X), а затем создаете значки для каждого разрешения (@ 1X, @ 2X - наша база, @ 3X). Разрешение DPI не имеет значения, просто используйте DPI 72 по умолчанию.
Here вы можете найти разрешения для различных устройств iOS.
Похоже, вы спрашиваете о разработке представлений в своем приложении, не так ли? Вы не должны проектировать универсальный размер раскадровки размером 600x600, потому что никогда не будет устройства размером 600x600. Вы должны вместо этого создать для вас целевые устройства. Сосредоточьте свой дизайн вокруг точек, а не пикселей. Если вы не работаете над действительно высокой графикой, ваше приложение будет построено в точках.
Я проектирую все на основе iPhone 6, а затем допускаю некоторую изменчивость в макетах для iPhone 6 Plus и iPhone 5, а затем, наконец, iPhone 4 (как после мысли - просто сжимайте все). iPad-макеты (извините за это) являются последними в списке.
Вот большая диаграмма, показывающая все размеры устройства: http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions
- 1. Отправить Universal Push Notifications - Xcode
- 2. Размер устройства для Windows Universal
- 3. Zoom in Universal Storyboard Preview (XCode 6)
- 4. Как полностью переименовать Universal Framework в Xcode?
- 5. Xcode 6.1.1 Запуск изображений для Universal build
- 6. Xcode6 Universal Storyboards и размер представления
- 7. Xcode 6.1.1 StoryBoard Размер
- 8. Change ImageView Размер Xcode
- 9. xCode Раскадровка, размер панели табуляции Размер изображения
- 10. Xcode 4 Universal Window Based App - Основной запрос
- 11. Стоп только экран iPhone, вращающийся в Universal Xcode 6 project
- 12. Обновление iOS 5 к Universal на Xcode 4.2?
- 13. Преобразование приложения iPhone в Universal, XCode 5.1 и раскадровки. Ошибка?
- 14. Windows Universal Resizable Grid
- 15. Assets.xcassets - Universal не работает
- 16. Приложение Windows 10 Universal: «Размер группы уведомлений слишком велик»
- 17. Размер экрана приложения Windows 10 Universal при запуске не работает
- 18. Размер файла PDF в Xcode
- 19. Размер консоли устройства Xcode 6?
- 20. Размер статических библиотек, созданных Xcode
- 21. Xcode 7 Размер архива большой
- 22. Swift/xcode установить размер ImageView
- 23. XCode 8: Невозможно установить Размер
- 24. Xcode 7 размер класс выпуск?
- 25. xcode 6, измените размер inputAccessoryView
- 26. Xcode NSData Размер изображения Изменение
- 27. Universal Static Libraires - iOS
- 28. Пользовательские измерения с Universal Analytics
- 29. Установите размер приложения на собственный размер экрана iPhone xCode
- 30. IOS Universal APP center issue
Так что я могу дизайн моего приложения интерфейс в 640 х 1136 ?? – MrOzzy99
да, конечно. После того, как вы закончите с дизайном, вам нужно будет изменить его размер до 1X (320 x 568) и 3X (960 x 1704). Поступая таким образом, вы получите 3 требуемых разрешения для приложения iOS. –
Извините, что просил много. Но я новичок в универсальных раскадках. Так что мне нужно 3 изображения каждой кнопки и так далее? И как мне рассказать xcode, который есть? – MrOzzy99