2015-07-21 2 views
1

Какой размер в пикселях универсальной раскадровки в Xcode? Я хочу создать собственный дизайн в Photoshop, поэтому мне нужно знать размер для универсальной раскадровки.Xcode Universal Stagingboard Размер

ответ

0

По умолчанию размер раскадровки составляет 600x600px, но вы не должны полагаться на это. Обычно вы создаете дизайн в формате 640 x 1136px (разрешение @ 2X), а затем создаете значки для каждого разрешения (@ 1X, @ 2X - наша база, @ 3X). Разрешение DPI не имеет значения, просто используйте DPI 72 по умолчанию.

Here вы можете найти разрешения для различных устройств iOS.

+0

Так что я могу дизайн моего приложения интерфейс в 640 х 1136 ?? – MrOzzy99

+0

да, конечно. После того, как вы закончите с дизайном, вам нужно будет изменить его размер до 1X (320 x 568) и 3X (960 x 1704). Поступая таким образом, вы получите 3 требуемых разрешения для приложения iOS. –

+0

Извините, что просил много. Но я новичок в универсальных раскадках. Так что мне нужно 3 изображения каждой кнопки и так далее? И как мне рассказать xcode, который есть? – MrOzzy99

0

Похоже, вы спрашиваете о разработке представлений в своем приложении, не так ли? Вы не должны проектировать универсальный размер раскадровки размером 600x600, потому что никогда не будет устройства размером 600x600. Вы должны вместо этого создать для вас целевые устройства. Сосредоточьте свой дизайн вокруг точек, а не пикселей. Если вы не работаете над действительно высокой графикой, ваше приложение будет построено в точках.

Я проектирую все на основе iPhone 6, а затем допускаю некоторую изменчивость в макетах для iPhone 6 Plus и iPhone 5, а затем, наконец, iPhone 4 (как после мысли - просто сжимайте все). iPad-макеты (извините за это) являются последними в списке.

Вот большая диаграмма, показывающая все размеры устройства: http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions

Смежные вопросы