Кто-нибудь знает быстрый способ добавить возможность поворота и перемещения 3D-модели с помощью Qt?C++ basic qt question
Очевидно, что я должен внести изменения в мировую матрицу на основе движений мыши и клавиатуры, и поэтому я должен как-то обрабатывать соответствующие mouseEvents
и keyboardEvens
.
Для 3d-камеры это кажется немного сложным, и хотя я мог бы реализовать его сам, лучше придерживаться чего-то готового.
Кто-нибудь знает или имеет пример, который обрабатывает такие действия и отражает их в мировой матрице?
спасибо.
Как насчет внедрения виджета OpenGL? –