Функция setDuration класса ObjectAnimator
в Android, похоже, полностью игнорируется. Независимо от того, какое значение я передаю, анимация всегда выполняется мгновенно.ObjectAnimator.setDuration игнорируется
ObjectAnimator.ofFloat(mView, "translationY", 0, 100)
.setDuration(2000)
.start();
Приведенный выше код увеличивает значение Y из mView
на 100 (по существу, толкающее его дальше вниз по экрану). Фактический перевод происходит правильно, однако он мгновен. setDuration(2000)
полностью игнорируется. Почему это?
EDIT:
Это seemsto быть основан на устройстве - галактика s4 Samsung, кажется, есть проблема с интерполированием вида правильно. Это та же проблема, что и this question.
похоже, что ваш поток пользовательского интерфейса является способом toooooo занят – pskink
Это не тот случай. У меня есть другие анимации, которые анимируются очень гладко, и мой пользовательский интерфейс по-прежнему реагирует повсюду. –
ok, тогда попробуйте differtent имя свойства (например, «foo»), добавьте метод setFoo (float) в свою активность и внутри setFoo вызовите Log.d с currentTimeMillis – pskink