У меня возникли проблемы с получением снимок экрана, который не размыто - первый я попытался это:IOS Screen Capture размыто
и это не было размыто, но я думаю, что Apple, не позволит этот код через - не будет делать обзор?
поэтому я пошел с официальным решением в документации для разработчиков: похожее на это: Capturing Screen
Но когда я использую «официальный» способ, образ создает размытое
Вот код Я использую прямо из поддержки DEV документации (iOS6 и я масштабирование, но нет никакой разницы, если масштаб 0):
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
Почему '0,65'? Измените его на '0'. Кроме того, ничего не найдено в первой ссылке, которая использует частный API, о каком решении вы говорили? – Mar0ux
0.65, чтобы уменьшить размер изображения - это изображение отправляется в FB и Twitter, а по шкале 0 слишком велико ... – RichNasser
первое, что у меня было: было CGImageRef screen = UIGetScreenImage(); UIImage * image = [UIImage imageWithCGImage: screen]; CGImageRelease (экран); – RichNasser