У меня есть функция для создания 3d-матрицы с серыми значениями (значения char от 0 до 255). Теперь я хочу сгенерировать 3d-объект из этой матрицы, например. Я хочу показать эти значения как 3d-объект (в cpp). Каков наилучший способ сделать эту платформу независимой и как можно быстрее?
Я уже немного читал об использовании OGL, но затем я запускаю следующую проблему: матрица может содержать до $ 4 \ cdot10^9 $ значений. Когда я хочу загрузить полную матрицу в ОЗУ, она рухнет. Таким образом, прямой вывод из матрицы невозможно. Кроме того, я нашел функции для рисования 2d-изображений в OGL. Есть ли способ рисовать 3d-пиксели в OGL? Или я должен использовать другой подход?
Мне не нужна движущаяся функциональность (по крайней мере, на данный момент), я просто хочу отображать данные.Создать объем из 3d-матрицы в cpp
Редактировать 2: Для сужения вопроса в: Есть ли способ рисовать пиксели в 3d-пространстве с помощью OGL, взятого из 3d-матрицы? Я не нашел подходящей функции, я нашел только 2d-функции.
Да, ИМХО слишком большой вопрос – Alnitak
Вопрос рефакторинга, я надеюсь, что сейчас лучше. –
Одно предложение «Volume Rendering»: http://en.wikipedia.org/wiki/Volume_ray_casting –