2013-12-01 4 views
0

Я создаю приложение для моделирования. Это требует наличия нескольких окон (окон приложений, а не окон графического интерфейса пользователя), которые каждое окно имеет возможность взаимодействия ... как один для порта просмотра камеры, другой для графического интерфейса и т. Д.Создание многооконного приложения с Unity3D

Есть ли шанс сделать это с помощью единства ???

+0

Что-то вроде [этого] (http://answers.unity3d.com/questions/10206/how-can-i-show-split-screen-or-multiple-camera-vie.html) должно начаться. – Jerdak

+0

@Jerdak Я имел в виду приложение Windows .. эта ссылка посвящена окнам графического интерфейса пользователя. – Ahmadhp

+0

Это поможет, если вы включили макет того, чего вы пытаетесь достичь. Термин «окна GUI» неоднозначен и может ссылаться на несколько видовых экранов или на виджеты Unity 'GUI.Window'. – Jerdak

ответ

1

Я думаю, вы должны создать несколько приложений и использовать межпроцессные коммуникации (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365574(v=vs.85).aspx). Насколько я знаю, нет прямого способа сообщить Unity о создании приложения в нескольких окнах приложений.

+0

Да .. Я сделал это. – Ahmadhp

+0

Да, это единственный возможный ответ. Я сделал это через единство, встроенное в сеть. Но я боюсь проблем с производительностью .. открытие 3 или 4 приложения с пустым единством Одновременное увеличение использования процессора до 90%. Что происходит, когда они содержат другие вещи ???? – Ahmadhp

Смежные вопросы