Я изучаю ракетку, написав приложение SDL, но я не знаю, как инициализировать структуру прямоугольника. Это определено в рэкет-SDL следующим образом:Инициализация прямоугольника SDL в Racket и racket-sdl
(define-cstruct _SDL_Rect
([x _int]
[y _int]
[w _int]
[h _int]))
Как создать экземпляр прямоугольника? В частности, я хочу, чтобы создать прямоугольник, чтобы перейти в следующую функцию в качестве последнего параметра:
(SDL_BlitSurface hello-world-surface #f screen-surface #f)