1
Я нашел этот код в stackoverflow, который медленно меняет звуковую дорожку. Это работает хорошо. Он структурирован таким образом, что мне очень сложно повторно использовать без копирования и вставки, потому что функция вызывает себя внутри себя. Вот код:Как бы я превратил этот код в функцию повторного использования?
function fadeVolume(volume, callback) {
//change the volume by factor each time
//will check if setTimeout is used to loop as well as wait, as it seems so here
var factor = 0.02,
speed = 50;
if (volume > factor) {
setTimeout(function() {
fadeVolume((gameController.myAudio.preGameTrack.volume -= factor), callback);
}, speed);
} else {
(typeof (callback) !== 'function') || callback();
}
};
fadeVolume(gameController.myAudio.preGameTrack.volume, function() {
preGameContent.ready = true;
//stop the music altogether
gameController.myAudio.preGameTrack.pause();
gameController.myAudio.preGameTrack.currentTime = 0;
})
Что вы хотите сказать? У вас возникли проблемы с сохранением его в файле и использованием '