Я пытаюсь понять, почему мое приложение использует большое количество памяти, а затем падает после нескольких предупреждений памяти. Инструмент VM Tracker показывает, что он использует ~30Mb в качестве грязной памяти. Выделение показывает 10-15 Мб, что не так много. Как только приложение имеет дело с отображением большого количества изображений (миниатюр), я полагал, что изображения - это то, на что я должен смотреть. Я не использую стандартный образ UIImage imageNamed, вместо этого использую imageWithData и делаю кэширование. Когда система отправляет предупреждение памяти, я очищаю хранилище кеша. Чтобы убедиться, что созданные мной изображения уничтожаются, когда они больше не нужны, я подклассифицировал UIImage и переопределил методы imageWithData, release и dealloc. Я вижу, что imageWithData вызывается, но release и dealloc никогда не вызываются. Вот как я это делаю:UIImage dealloc никогда не называется
BaseUIimage.h
@interface BaseUIimage : UIImage
@end
BaseUIimage.m
#import "BaseUIimage.h"
@implementation BaseUIimage
+ (id)imageWithData:(NSData *)data {
NSLog(@"UIImage imageWithData");
return [UIImage imageWithData:data];
}
- (id)retain {
NSLog(@"UIImage retain: %d", [self retainCount]);
return [super retain];
}
- (oneway void)release {
NSLog(@"UIImage release: %d", [self retainCount]);
[super release];
}
- (id)autorelease {
NSLog(@"UIImage autorelease: %d", [self retainCount]);
return [super autorelease];
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"UIImage deallocated");
[super dealloc];
}
@end
Мой код кэширования:
.h
#import "BaseUIimage.h"
@interface UIImageCached : BaseUIimage
// CACHE
+ (NSMutableDictionary*) cache;
+ (void) cleanCache;
+ (UIImageCached *)imageNamed:(NSString *)imageName;
+ (UIImageCached *)retinaImageNamed:(NSString *)imageName;
+ (UIImageCached *)imageFromPath:(NSString *)imagePath;
. m
#import "UIImageCached.h"
@implementation UIImageCached
static NSMutableDictionary *data;
+ (NSMutableDictionary*) cache {
if (data == nil)
data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:150];
return data;
}
+ (void) cleanCache {
NSLog(@"Cache cleaned images: %d", data.count);
for (BaseUIimage *image in data) {
NSLog(@"image rc: %d", [image retainCount]); // always prints rc = 1
}
[data removeAllObjects];
}
+ (UIImageCached *)imageFromPath:(NSString *)imagePath {
UIImageCached *image = (UIImageCached*)[self.cache objectForKey:imagePath];
if (image == nil) {
NSData *imageData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:imagePath options:NSDataReadingMappedIfSafe error:nil];
image = (UIImageCached*)[UIImageCached imageWithData:imageData];
[imageData release];
if (image) {
[self.cache setObject:image forKey:imagePath];
//NSLog(@"new cached image: #%d", self.cache.count);
} else {
//NSLog(@"can't cache image: #%d", self.cache.count);
}
}
return image;
}
+ (UIImageCached *)imageNamed:(NSString *)imageName {
NSString *extension = [imageName pathExtension];
NSString *fileName = [imageName stringByDeletingPathExtension];
NSString *fileLocation = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:extension];
return [self imageFromPath:fileLocation];
}
+ (UIImageCached *)retinaImageNamed:(NSString *)imageName {
UIImageCached *image = (UIImageCached*)[self.cache objectForKey:imageName];
if (image == nil) {
NSString *extension = [imageName pathExtension];
NSString *fileName = [imageName stringByDeletingPathExtension];
float s = 1.0;
// retina filename support
if(!isIPAD && [[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) {
s = [[UIScreen mainScreen] scale];
if (s > 1)
fileName = NSTR2(@"%@%@", fileName, @"@2x");
}
NSString *fileLocation = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:extension];
NSData *imgData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:fileLocation options:NSDataReadingMappedIfSafe error:nil];
BaseUIimage *tmpImage = [[BaseUIimage alloc] initWithData:imgData];
[imgData release];
image = (UIImageCached*)[UIImageCached imageWithCGImage:tmpImage.CGImage
scale:s
orientation:UIImageOrientationUp];
[tmpImage release];
if (image) {
[self.cache setObject:image forKey:imageName];
//NSLog(@"-- CACHE: new cached image: #%d", self.cache.count);
} else {
NSLog(@"-- CACHE: can't cache image: %@", fileLocation);
}
} else {
//NSLog(@"-- CACHE: read cached image");
}
return image;
}
@end
Почему выпуск и dealloc никогда не называются? Означает ли это, что экземпляры UIImage, которые я создаю, не освобождаются, и это является причиной роста виртуальной памяти?
Вы когда-нибудь называли cleanCache? В противном случае кеш, похоже, сохраняет изображения. – fsaint
Да.В этом методе в AppDelegate: - (void) applicationDidReceiveMemoryWarning: (приложение UIApplication *) { NSLog (@ "BTC_DashboardAppDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning"); [UICmageCached cleanCache]; } –