Итак, я записываю свои первые строки кода в Swift, и я хочу создать игру, в которой вам нужно наклонить устройство, чтобы сделать гравитационный сдвиг, и тем самым сделайте так, чтобы мяч упал на пол, а маневрирование вокруг препятствий.Создание периодических переменных в Swift
Ive смотрел на различные методы, и я нашел, где вы можете сделать препятствия, используя только let
, например (Im использованием UIKit)
let barrier1 = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 300, width: 20, height: 20)) barrier1.backgroundColor = UIColor.redColor() view.addSubview(barrier1)
Его совсем немного кода, чтобы объявить каждый барьер таким образом, и я надеялся, если бы был способ сделать это в цикле while
, где каждый раз, когда цикл работает, указывается x = x + 1
, и вы делаете переменные таким образом в пакетном режиме. Может кто-нибудь мне помочь? Благодаря!