Как определить переменную в шаблоне Genshi для повторного использования?Определение переменной в шаблоне Genshi
Скажем, у меня есть два вложенных для петель:
<div py:for="i in xrange(5)>
<div py:for=j in xrange(10)>
<!-- do something with "i * j" -->
<!-- do something else with "i * j" -->
<!-- do yet another thing with "i * j" -->
</div>
</div>
Как указано в комментариях, я хочу сделать простой расчет с помощью двух переменных цикла, а затем сделать что-то с reslt (например, вставить его в шаблон).
Если возможно, я хочу повторно использовать результат вычисления, а не вычислять его несколько раз (потому что вычисление может быть немного сложнее, чем в примере, а также я не хочу копировать код для вычисление, если я могу просто использовать переменную).
Я знаю, что не нужно делать слишком много вычислений в шаблоне, но это всего лишь пример. Моя цель - повторное использование материала. Также я знаю, что для определения макросов есть тег def
, но я думаю, что они просто создают текст, а не переменную, поэтому я не могу использовать его, например, в теге if
для проверки условий.
Есть ли способ иметь тег Python в шаблоне Genshi только для простых выражений Python без необходимости выводить что-нибудь?