У меня есть таблица, которая выглядит следующим образом:создать несколько кнопок из таблицы в Lua (Corona SDK)
table =
{
{
id = 1,
name = 'john',
png = 'john.png',
descr = "..."
},
{
id = 2,
name = 'sam',
png = "sam.png",
descr = "..."
}
...
}
Какую функцию можно использовать для отображения каждого снимка, как это и делают кнопки Them
так что, когда я нажимаю на их изображение, я могу открыть их информацию.
Это где я застрял:
local buttons = display.newGroup()
local xpos = -20
local ypos = 0
local e = -1
function addpicture()
for i=1, #table do
xpos = (xpos + 100) % 300
e = e + 1
ypos = math.modf((e)*1/3) * 100 + 100
local c = display.newImage(table[i].name, system.TemporaryDirectory, xpos, ypos)
c:scale(0.4, 0.4)
c.name = table[i].tvname
buttons:insert(c)
end
end
function buttons:touch(event)
if event.phase == "began" then
print(self, event.id)
end
end
buttons:addEventListener('touch', buttons)
addpicture()
Как я могу распознать, какое изображение касания для того, чтобы вернуться к информации людей?
Вы можете использовать display.newImageRect() с соответствующей PNG и установить слушатель на них, чтобы открыть информацию, или вы можете использовать widget.newButton(). Какая у вас сложность с вашим текущим кодом? – Melquiades
Моя проблема заключается в том, что я не могу создать каждую кнопку отдельно, потому что я не знаю, сколько их будет, каждый пользователь должен будет иметь другой набор кнопок. – kylsg
Затем вы просматриваете таблицу и создаете соответствующее количество кнопок, основываясь на том, что находится в таблице. – Melquiades