Я хочу определить, указывает ли палец (или любой объект) на определенный ящик (на экране), как показано на изображении ниже.Отображение координат для взаимодействия с блоком 2D-взаимодействия
Следующий код может быть использован для получения кордных пальцев xy, но самый простой способ определить поля взаимодействия, а затем отобразить шнуры, чтобы увидеть, соответствует ли он любому из полей на внешней стороне экрана.
Я использую последнюю версию leap motion SDK
(3.2.0) на Windows
.
def on_frame(self, controller):
app_width = 800
app_height = 600
# Get the most recent frame and report some basic information
frame = controller.frame()
pointable = frame.pointables.frontmost
if pointable.is_valid:
iBox = frame.interaction_box
leapPoint = pointable.stabilized_tip_position
normalizedPoint = iBox.normalize_point(leapPoint, False)
app_x = normalizedPoint.x * app_width
app_y = (1 - normalizedPoint.y) * app_height
#The z-coordinate is not used
print ("X: " + str(app_x) + " Y: " + str(app_y))
выход будет выглядеть следующим образом:
X: 467.883825302 Y: 120.019626617
X: 487.480115891 Y: 141.106081009
X: 505.537891388 Y: 164.418339729
X: 522.712898254 Y: 189.527964592
X: 539.482307434 Y: 213.160014153
X: 556.220436096 Y: 233.744287491
X: 573.109865189 Y: 253.145456314
привет, я попросил простой способ определить коробки и способ решить это! Это уже лучший способ: 'import matplotlib.path as path' ' box_a = path.Path ([(0,0), (0, 100), (100, 100), (100, 0) ]) ' ' isInA = box_a.contains_points ([(app_x, app_y)]) ' – theAlse