2010-06-14 4 views
3

У меня только что был комплект CS5, который включает Flash Builder 4 и Flash CS5 Pro.Включает ли Flash Builder 4 AIR 2?

Когда я создаю новое приложение AIR в CS5 pro, он говорит «AIR 2», но когда я создаю новый проект AIR в Flash Builder, я ничего не вижу, указав, что это AIR 2 или 1.5?

Есть ли способ узнать, какое время выполнения AIR он использует?

ответ

8

Думаю, вам придется загрузить SDK и сориентироваться; но Flash Builder должен работать нормально:

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes

Как наложить Adobe AIR SDK для использования с Flex SDK

  1. Скопируйте содержимое существующей папки Flex SDK в новую папку. Для примера в Flex Builder скопируйте следующую папку, расположенную по адресу: * Windows: c: \ Program Files \ Adobe \ Flex Builder 3 \ sdks \ 3.2.0 * Mac OS:/Приложения/Adobe Flex Builder 3 /sdks/3.2.0
  2. Загрузите соответствующий файл AIR SDK для вашей операционной системы, а сохраните его в корневую папку Flex SDK. * Windows: AIR20_win_sdk_XXXXXX.zip * Mac OS: AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
  3. Извлеките содержимое архива AIR SDK и перезаписывать существующие SDK файлы в скопированной папке. * Windows: щелкните правой кнопкой мыши по файлу ZIP и выберите «Извлечь все» или используйте инструмент декомпрессии вашего . * Mac OS: В терминале, перейдите в корневой папке Flex SDK и выполнения этой команды: * TAR jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2

    If you have trouble overwriting files due to file 
    

    разрешения, попробуйте эту команду Судо деготь jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2

  4. В Flex или Flash Builder откройте диалоговое окно Свойства и выберите страницу Flex Compiler

  5. Нажмите Настроить Flex SDK, ... ссылка
  6. Добавьте объединенную папку Flex и AIR 2 SDK, созданную выше
  7. Используйте этот SDK для любых проектов, обращающихся к API AIR 2.

Чтобы обновить это для выпуска продукции; перейдите на свою предпочтительную версию Flex SDK по номеру http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads и загрузите AIR 2 SDK по номеру http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=airsdk.

Оверлейте два, используя приведенные выше инструкции (1-3); затем настроить новый SDK в Flash Builder (также используя инструкции выше (4-7)


Update: Так как мой оригинальный пост этого, Flex 4.1 SDK был выпущен, который включает в себя соответствующие органы управления воздушным 2 бита..You can get it here

+0

Это настолько раздражает, что Flash CS5 и FB4 собрались в наборе CS5, но Flash CS5 использует AIR 2 и FB4 использует 1.5. Вы могли бы подумать, что они будут использовать одну и ту же версию исполнения. И Adobe должен опубликовать обновление, чтобы добавить поддержку, вместо того чтобы заставлять вас пройти через утомительный процесс добавления всех правильных файлов в нужные места. –

+0

Flash Builder 4 был выпущен за несколько месяцев до выпуска CS Suite. Я не много сделал AIR Development, но я ожидал бы, что Adobe в конечном итоге предложит «простой способ» для создания приложений AIR 2 из Flash Builder. Помните, что AIR 2 существует только на протяжении нескольких дней. – JeffryHouser

+0

point ..... –

2

Самый быстрый способ использования AIR 2 - загрузить новую версию фреймворка Flex. Я загрузил версию 4.1.0.16076 из here и поставляется с уже установленным AIR 2.

Сегодня Adobe выпустила стабильную версию AIR 2 SDK, поэтому, возможно, они придумали новую стабильную версию Flex SDK.

+0

Это было довольно легко спасибо! –

Смежные вопросы