2012-05-08 2 views
0

В настоящее время я разрабатываю свое первое игровое приложение для ОС Android с помощью обработки. Мне нужно «покрыть» эллипс (круг) изображением, однако мне нужно его масштабировать, чтобы иметь изображение, которое идеально соответствует кругу пропорционально ширине и высоте (радиус = ширина * (0.0375)). Я думал о том, чтобы сделать разные версии той же ширины изображения, разного размера и выбрать один в соответствии с текущим разрешением экрана. Мои вопросы:Различные размеры и изображения экрана в обработке

Есть ли стандартные разрешения экрана для телефонов Android? Если да, я могу сделать одно изображение на размер, и это будет здорово? Можете ли вы сказать мне, где я могу найти эти резолюции?

Есть более эффективные способы обработки? Я не могу использовать XML, потому что я использую Обработку, и все мои изображения попадают в папку с ресурсами.

ответ

0

Стандартные разрешения экрана для Android определены здесь: http://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities.html

В основном, они 0.75, 1.0, 1.5 и 2.0.

И самый простой способ справиться с этим - через XML. По обработке, вы имеете в виду http://processing.org/? Если структура не справляется с этой проблемой для вас (и если она основана на OpenGL, она действительно должна), то, возможно, на самом деле проще просто использовать обычный Android для разработки.

Смежные вопросы